Saltar para o conteúdo

Eco Heroes para escolas

Ensine os 17 objetivos da ONU com histórias, jogos e aulas já preparadas.

51 planos de aula para imprimir, 17 livros ilustrados, um jogo de aventura, quiz e acompanhamento no Moodle, planos de aula a partir dos 6 anos e jogo a partir dos 9, em 13 línguas. Um único orçamento para toda a escola.

O que inclui

Tudo o que uma escola precisa

Planos de aula

51 planos de aula para imprimir

Cada objetivo em três faixas etárias (6–10, 11–13, 14–17), com objetivos, tempos, questões para debate e bilhetes de saída. Os três planos do ODS 1 (um por faixa etária) imprimem-se grátis; os 51 estão incluídos com uma licença. E ainda o Manual do Professor interativo: 34 aulas para os 9–17 anos, acessíveis com o código da escola (grátis durante um piloto).

Mapas dos currículos nacionais →

Livros e jogo

17 histórias, uma aventura

Um livro ilustrado para cada objetivo e um jogo em que cada objetivo é uma história, um questionário e uma missão na vida real.

Acompanhamento

Códigos de turma e Moodle

O código da sua turma desbloqueia os 17 objetivos, os dois manuais e todos os níveis do quiz. O progresso fica registado no Moodle.

Formação de professores

Train the Trainers e um curso de 6 horas

Cinco módulos sobre como ensinar os Objetivos Globais, alinhados com o GreenComp e as competências de EDS da UNESCO, com certificado. Gratuito e sem acreditação externa.

Duas faixas etárias

Pensado para o básico e o secundário

Dos 8 aos 12 anos

Histórias e descoberta

Os livros ilustrados apresentam cada objetivo através da narrativa, da empatia e do pensamento crítico.

Dos 13 aos 17 anos

E-learning e ação

Os módulos interativos do Moodle aprofundam cada objetivo através do trabalho em equipa e da resolução de problemas.

Alinhado com a Agenda 2030 da ONU, a Educação para o Desenvolvimento Sustentável da UNESCO e o quadro europeu GreenComp.

Como funciona o acesso

Três passos

01

Peça um orçamento ou um piloto gratuito

Fale-nos da sua escola e das idades a que ensina. Respondemos num dia útil.

02

Receba os códigos de turma

Cada código desbloqueia a plataforma completa para uma turma.

03

Comece a ensinar

Use os planos de aula e os manuais e acompanhe o progresso no Moodle.

O que é grátis e o que precisa de um código de turma

✓

Grátis, sem conta

Os três planos de aula do ODS 1 (um por faixa etária), o esquema de trabalho de dez semanas, o curso de formação de seis horas, os 17 guias dos objetivos e o ODS 1 completo: o seu capítulo do jogo, a sua ronda de quiz e o seu vídeo.

🔑

Com códigos de licença (plano escolar)

Os 17 livros ilustrados, os ODS 2–17 do jogo e do quiz, as missões do manual que os alunos completam na aula, os 51 planos de aula, os mapas dos currículos nacionais, o painel do professor, o quiz ao vivo e as ferramentas de turma. Com o orçamento chegam dois códigos de licença: o código da escola (ECO-SCHOOL-…) para os professores e o código de aluno (ECO-PUPIL-…) para os alunos.

Funciona com os sistemas da sua escola

Sem contas novas para os alunos. O Eco Heroes integra-se no que a escola já utiliza:

  • LTI 1.3 Advantage para Moodle, Canvas e outros LMS: ligação direta a atividades, sincronização de turmas (Names and Roles) e envio de notas (Assignment and Grade Services).
  • Importação de turmas a partir do Google Classroom, de uma exportação CSV OneRoster 1.1/1.2 ou de uma simples lista de nomes; os alunos ficam guardados só com o nome próprio e a inicial do apelido.
  • Acesso dos professores com código de escola, conta de professor por e-mail, Google ou Microsoft. A pedido, pode configurar-se um fornecedor de identidade do agrupamento (OpenID Connect) por instalação; o ClassLink e o Clever não estão ligados diretamente.
  • Códigos de turma: os alunos jogam sem contas; um código da turma (6 letras e números) liga o progresso deles à sua turma e o código de aluno da escola (ECO-PUPIL-…) desbloqueia o conteúdo nos dispositivos deles.
  • Quiz ao vivo para o projetor: um PIN para entrar, perguntas cronometradas, barras de respostas e classificação.
  • Painel do professor: progresso por aluno e por objetivo, XP, emblemas e missões, com exportação CSV.
  • Acordo de tratamento de dados (artigo 28.º do RGPD), alojamento na UE e lista de subcontratantes, prontos no Centro de confiança.

Porquê Eco Heroes →  ·  Como funcionam os inquéritos Eco Heroes →

Perguntas

Perguntas dos professores

Quanto custa?

As escolas recebem um orçamento, normalmente num dia útil. Indica o preço anual para as turmas ou alunos de que precisa, o que inclui e não inclui, a data de início e as condições: duração, renovação, pré-aviso e faturação com nota de encomenda ou transferência. Para experimentar primeiro, peça um piloto gratuito: após um pedido curto enviamos códigos para uma ou duas turmas.

Os professores podem experimentar primeiro?

Sim. O ODS 1 é gratuito e sem conta: os seus três planos de aula (um por faixa etária), o seu capítulo do jogo, a sua ronda de quiz e o seu vídeo. Para o resto, peça um piloto gratuito: envie um pedido curto e mandamos códigos de turma, normalmente num dia útil. O Manual do Professor interativo (34 aulas), os livros ilustrados, os 51 planos de aula, os mapas curriculares e os objetivos 2–17 abrem com esses códigos.

Para que idades é?

Planos de aula e jogos de palavras a partir dos 6 anos (faixas 6–10, 11–13 e 14–17). O jogo de aventura, os livros e os vídeos-missão a partir dos 9: Explorer (9–12) e Changemaker (13–17). Professores e pais também o usam com crianças fora destas faixas.

Em que línguas está disponível?

A plataforma funciona em 13 línguas: inglês, espanhol, francês, alemão, italiano, português, catalão, árabe, japonês, coreano, neerlandês, dinamarquês e chinês. Os livros estão publicados em doze delas.

Funciona com as nossas ferramentas?

Sim. A Eco Heroes é uma ferramenta LTI 1.3 Advantage para Moodle, Canvas e outros LMS (ligação profunda, sincronização de listas, envio de classificações); as listas também se importam do Google Classroom, de um CSV OneRoster ou de uma lista de nomes. Os professores entram com código de escola, conta de e-mail, Google ou Microsoft; a pedido, pode configurar-se um fornecedor de identidade do agrupamento (OpenID Connect) por instalação, e o ClassLink e o Clever não estão ligados diretamente. Funciona em qualquer navegador, instala-se como app em tablets e portáteis e funciona offline.

Explore os 17 guias dos objetivos

Cada guia explica um objetivo com a meta real da ONU, os números mais recentes e uma atividade de 15 minutos.

Leve os ODS para a sua sala de aula

Fale-nos da sua escola. Num dia útil enviamos um orçamento, ou códigos de turma para um piloto gratuito se preferir experimentar primeiro.

Peça um orçamento →