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Eco Heroes per le scuole

Insegnate i 17 obiettivi ONU con storie, giochi e lezioni già pronte.

51 schede didattiche stampabili, 17 libri illustrati, un gioco d'avventura, quiz e monitoraggio su Moodle, piani di lezione dai 6 anni e gioco dai 9, in 13 lingue. Un unico preventivo per tutta la scuola.

Cosa comprende

Tutto ciò che serve a una scuola

Schede didattiche

51 schede didattiche stampabili

Ogni obiettivo in tre fasce d'età (6–10, 11–13, 14–17), con obiettivi, tempi, spunti di discussione e exit ticket. I tre piani dell'SDG 1 (uno per fascia d'età) si stampano gratis; tutti i 51 sono inclusi con una licenza. In più il manuale interattivo per l'insegnante: 34 lezioni per i 9–17 anni, accessibili con il codice della scuola (gratis durante un pilota).

Mappe dei curricoli nazionali →

Libri e gioco

17 storie, un'avventura

Un libro illustrato per ogni obiettivo, più un gioco in cui ogni obiettivo è una storia, un quiz e una missione nella vita reale.

Monitoraggio

Codici classe e Moodle

Il codice della vostra classe sblocca tutti i 17 obiettivi, entrambi i manuali e tutti i livelli del quiz. I progressi si seguono su Moodle.

Formazione docenti

Train the Trainers e un corso di 6 ore

Cinque moduli per insegnare gli Obiettivi globali, allineati a GreenComp e alle competenze UNESCO per l'educazione allo sviluppo sostenibile, con attestato. Gratuito e senza accreditamento esterno.

Due fasce d'età

Pensato per la primaria e la secondaria

9-12 anni

Storie e scoperta

I libri illustrati presentano ogni obiettivo attraverso il racconto, l'empatia e il pensiero critico.

13-17 anni

E-learning e azione

I moduli interattivi su Moodle approfondiscono la comprensione con il lavoro di gruppo e la risoluzione di problemi.

In linea con l'Agenda 2030 dell'ONU, l'Educazione allo sviluppo sostenibile dell'UNESCO e il quadro europeo GreenComp.

Come funziona l'accesso

Tre passaggi

01

Chiedi un preventivo o un pilota gratuito

Raccontaci della tua scuola e delle età a cui insegni. Rispondiamo entro un giorno lavorativo.

02

Ricevete i codici classe

Ogni codice sblocca l'intera piattaforma per una classe.

03

Iniziate a insegnare

Usate le schede didattiche e i manuali, e seguite i progressi su Moodle.

Cosa è gratis e cosa richiede un codice classe

✓

Gratis, senza account

I tre piani di lezione dell'SDG 1 (uno per fascia d'età), lo schema di lavoro di dieci settimane, il corso di formazione di sei ore, le 17 guide agli obiettivi e l'SDG 1 per intero: il suo capitolo del gioco, il suo round di quiz e il suo video.

🔑

Con i codici di licenza (piano scuola)

I 17 libri illustrati, gli obiettivi 2–17 del gioco e del quiz, le missioni del manuale che gli alunni completano in classe, tutti i 51 piani di lezione, le mappe dei curricoli nazionali, il cruscotto dell'insegnante, il quiz dal vivo e gli strumenti per gli elenchi. Con il preventivo arrivano due codici di licenza: il codice scuola (ECO-SCHOOL-…) per i docenti e il codice alunno (ECO-PUPIL-…) per gli alunni.

Funziona con i sistemi della tua scuola

Nessun nuovo account per gli alunni. Eco Heroes si integra con ciò che la scuola già usa:

  • LTI 1.3 Advantage per Moodle, Canvas e altri LMS: deep linking delle attività, sincronizzazione degli elenchi (Names and Roles) e invio dei voti (Assignment and Grade Services).
  • Importazione degli elenchi da Google Classroom, da un'esportazione CSV OneRoster 1.1/1.2 o da un semplice elenco di nomi; gli alunni sono salvati solo con nome e iniziale del cognome.
  • Accesso dei docenti con codice scuola, account docente via e-mail, Google o Microsoft. Su richiesta si può configurare un provider di identità del distretto (OpenID Connect) per installazione; ClassLink e Clever non sono collegati direttamente.
  • Codici classe: gli alunni giocano senza account; un codice classe (6 lettere e numeri) collega i loro progressi alla tua classe e il codice alunno della scuola (ECO-PUPIL-…) sblocca i contenuti sui loro dispositivi.
  • Quiz dal vivo per il proiettore: un PIN per partecipare, domande a tempo, barre delle risposte e classifica.
  • Cruscotto dell'insegnante: progressi per alunno e per obiettivo, XP, badge e missioni, con esportazione CSV.
  • Accordo sul trattamento dei dati (articolo 28 del GDPR), hosting nell'UE ed elenco dei sub-responsabili, pronti nel Centro fiducia.

Perché Eco Heroes →  ·  Come funzionano i sondaggi Eco Heroes →

Domande

Le domande degli insegnanti

Quanto costa?

Le scuole ricevono un preventivo, di solito entro un giorno lavorativo. Riporta il prezzo annuo per le classi o gli studenti che ti servono, cosa è incluso e cosa no, la data di avvio e le condizioni: durata, rinnovo, preavviso e fatturazione con ordine d'acquisto o bonifico. Per provarlo prima, chiedi un progetto pilota gratuito: dopo una breve richiesta ti inviamo i codici per una o due classi.

Gli insegnanti possono provarlo prima?

Sì. L'SDG 1 è gratuito e senza account: i suoi tre piani di lezione (uno per fascia d'età), il suo capitolo del gioco, il suo turno di quiz e il suo video. Per il resto, chiedi un progetto pilota gratuito: invia una breve richiesta e ti mandiamo i codici classe, di solito entro un giorno lavorativo. Il manuale interattivo per l'insegnante (34 lezioni), i libri illustrati, tutti i 51 piani di lezione, le mappe curricolari e gli obiettivi 2–17 si aprono con quei codici.

Per che età è pensato?

Piani di lezione e giochi di parole dai 6 anni (fasce 6–10, 11–13 e 14–17). Il gioco di avventura, i libri e i video-missione dai 9 anni: Explorer (9–12) e Changemaker (13–17). Insegnanti e genitori lo usano anche con bambini fuori da queste fasce.

In quali lingue?

La piattaforma è disponibile in 13 lingue: inglese, spagnolo, francese, tedesco, italiano, portoghese, catalano, arabo, giapponese, coreano, olandese, danese e cinese. I libri sono pubblicati in otto di queste.

Funziona con gli strumenti che usiamo?

Sì. Eco Heroes è uno strumento LTI 1.3 Advantage per Moodle, Canvas e altri LMS (deep linking, sincronizzazione degli elenchi, invio dei voti); gli elenchi si importano anche da Google Classroom, da un CSV OneRoster o da un elenco di nomi. I docenti accedono con codice scuola, account e-mail, Google o Microsoft; su richiesta si può configurare un provider di identità del distretto (OpenID Connect) per installazione, mentre ClassLink e Clever non sono collegati direttamente. Funziona in qualsiasi browser, si installa come app su tablet e portatili e funziona offline.

Esplora le 17 guide agli obiettivi

Ogni guida spiega un obiettivo con il vero traguardo ONU, i dati più recenti e un'attività da 15 minuti.

Portate gli SDG nella vostra classe

Raccontaci della tua scuola. Entro un giorno lavorativo ti inviamo un preventivo, oppure i codici classe per un pilota gratuito se preferisci provarlo prima.

Richiedi un preventivo →