Eco Heroes per le scuole
Insegnate i 17 obiettivi ONU con storie, giochi e lezioni già pronte.
51 schede didattiche stampabili, 17 libri illustrati, un gioco d'avventura, quiz e monitoraggio su Moodle, piani di lezione dai 6 anni e gioco dai 9, in 13 lingue. Un unico preventivo per tutta la scuola.
Cosa comprende
Tutto ciò che serve a una scuola
51 schede didattiche stampabili
Ogni obiettivo in tre fasce d'età (6–10, 11–13, 14–17), con obiettivi, tempi, spunti di discussione e exit ticket. I tre piani dell'SDG 1 (uno per fascia d'età) si stampano gratis; tutti i 51 sono inclusi con una licenza. In più il manuale interattivo per l'insegnante: 34 lezioni per i 9–17 anni, accessibili con il codice della scuola (gratis durante un pilota).
17 storie, un'avventura
Un libro illustrato per ogni obiettivo, più un gioco in cui ogni obiettivo è una storia, un quiz e una missione nella vita reale.
Codici classe e Moodle
Il codice della vostra classe sblocca tutti i 17 obiettivi, entrambi i manuali e tutti i livelli del quiz. I progressi si seguono su Moodle.
Train the Trainers e un corso di 6 ore
Cinque moduli per insegnare gli Obiettivi globali, allineati a GreenComp e alle competenze UNESCO per l'educazione allo sviluppo sostenibile, con attestato. Gratuito e senza accreditamento esterno.
Due fasce d'età
Pensato per la primaria e la secondaria
Storie e scoperta
I libri illustrati presentano ogni obiettivo attraverso il racconto, l'empatia e il pensiero critico.
E-learning e azione
I moduli interattivi su Moodle approfondiscono la comprensione con il lavoro di gruppo e la risoluzione di problemi.
In linea con l'Agenda 2030 dell'ONU, l'Educazione allo sviluppo sostenibile dell'UNESCO e il quadro europeo GreenComp.
Come funziona l'accesso
Tre passaggi
Chiedi un preventivo o un pilota gratuito
Raccontaci della tua scuola e delle età a cui insegni. Rispondiamo entro un giorno lavorativo.
Ricevete i codici classe
Ogni codice sblocca l'intera piattaforma per una classe.
Iniziate a insegnare
Usate le schede didattiche e i manuali, e seguite i progressi su Moodle.
Cosa è gratis e cosa richiede un codice classe
Gratis, senza account
I tre piani di lezione dell'SDG 1 (uno per fascia d'età), lo schema di lavoro di dieci settimane, il corso di formazione di sei ore, le 17 guide agli obiettivi e l'SDG 1 per intero: il suo capitolo del gioco, il suo round di quiz e il suo video.
Con i codici di licenza (piano scuola)
I 17 libri illustrati, gli obiettivi 2–17 del gioco e del quiz, le missioni del manuale che gli alunni completano in classe, tutti i 51 piani di lezione, le mappe dei curricoli nazionali, il cruscotto dell'insegnante, il quiz dal vivo e gli strumenti per gli elenchi. Con il preventivo arrivano due codici di licenza: il codice scuola (ECO-SCHOOL-…) per i docenti e il codice alunno (ECO-PUPIL-…) per gli alunni.
Funziona con i sistemi della tua scuola
Nessun nuovo account per gli alunni. Eco Heroes si integra con ciò che la scuola già usa:
- LTI 1.3 Advantage per Moodle, Canvas e altri LMS: deep linking delle attività, sincronizzazione degli elenchi (Names and Roles) e invio dei voti (Assignment and Grade Services).
- Importazione degli elenchi da Google Classroom, da un'esportazione CSV OneRoster 1.1/1.2 o da un semplice elenco di nomi; gli alunni sono salvati solo con nome e iniziale del cognome.
- Accesso dei docenti con codice scuola, account docente via e-mail, Google o Microsoft. Su richiesta si può configurare un provider di identità del distretto (OpenID Connect) per installazione; ClassLink e Clever non sono collegati direttamente.
- Codici classe: gli alunni giocano senza account; un codice classe (6 lettere e numeri) collega i loro progressi alla tua classe e il codice alunno della scuola (ECO-PUPIL-…) sblocca i contenuti sui loro dispositivi.
- Quiz dal vivo per il proiettore: un PIN per partecipare, domande a tempo, barre delle risposte e classifica.
- Cruscotto dell'insegnante: progressi per alunno e per obiettivo, XP, badge e missioni, con esportazione CSV.
- Accordo sul trattamento dei dati (articolo 28 del GDPR), hosting nell'UE ed elenco dei sub-responsabili, pronti nel Centro fiducia.
Perché Eco Heroes → · Come funzionano i sondaggi Eco Heroes →
Domande
Le domande degli insegnanti
Quanto costa?
Le scuole ricevono un preventivo, di solito entro un giorno lavorativo. Riporta il prezzo annuo per le classi o gli studenti che ti servono, cosa è incluso e cosa no, la data di avvio e le condizioni: durata, rinnovo, preavviso e fatturazione con ordine d'acquisto o bonifico. Per provarlo prima, chiedi un progetto pilota gratuito: dopo una breve richiesta ti inviamo i codici per una o due classi.
Gli insegnanti possono provarlo prima?
Sì. L'SDG 1 è gratuito e senza account: i suoi tre piani di lezione (uno per fascia d'età), il suo capitolo del gioco, il suo turno di quiz e il suo video. Per il resto, chiedi un progetto pilota gratuito: invia una breve richiesta e ti mandiamo i codici classe, di solito entro un giorno lavorativo. Il manuale interattivo per l'insegnante (34 lezioni), i libri illustrati, tutti i 51 piani di lezione, le mappe curricolari e gli obiettivi 2–17 si aprono con quei codici.
Per che età è pensato?
Piani di lezione e giochi di parole dai 6 anni (fasce 6–10, 11–13 e 14–17). Il gioco di avventura, i libri e i video-missione dai 9 anni: Explorer (9–12) e Changemaker (13–17). Insegnanti e genitori lo usano anche con bambini fuori da queste fasce.
In quali lingue?
La piattaforma è disponibile in 13 lingue: inglese, spagnolo, francese, tedesco, italiano, portoghese, catalano, arabo, giapponese, coreano, olandese, danese e cinese. I libri sono pubblicati in otto di queste.
Funziona con gli strumenti che usiamo?
Sì. Eco Heroes è uno strumento LTI 1.3 Advantage per Moodle, Canvas e altri LMS (deep linking, sincronizzazione degli elenchi, invio dei voti); gli elenchi si importano anche da Google Classroom, da un CSV OneRoster o da un elenco di nomi. I docenti accedono con codice scuola, account e-mail, Google o Microsoft; su richiesta si può configurare un provider di identità del distretto (OpenID Connect) per installazione, mentre ClassLink e Clever non sono collegati direttamente. Funziona in qualsiasi browser, si installa come app su tablet e portatili e funziona offline.
Esplora le 17 guide agli obiettivi
Ogni guida spiega un obiettivo con il vero traguardo ONU, i dati più recenti e un'attività da 15 minuti.
Portate gli SDG nella vostra classe
Raccontaci della tua scuola. Entro un giorno lavorativo ti inviamo un preventivo, oppure i codici classe per un pilota gratuito se preferisci provarlo prima.
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