SDG 1 · Sconfiggere la povertà
Una persona su dieci vive con meno di 3 dollari al giorno.
Eco Heroes trasforma questo dato in una storia che anche un bambino di 9 anni può fare sua: La donna albero. La guida e il quiz dell'SDG 1 sono gratuiti, senza registrazione.
Il traguardo, in parole semplici
Che cosa ha promesso davvero l'ONU
Entro il 2030, eliminare la povertà estrema per tutte le persone in tutto il mondo.
Il traguardo 1.2 va oltre: dimezzare la povertà in tutte le sue forme, non solo quella di reddito, per uomini, donne e bambini di ogni età, secondo la definizione di ciascun paese.
Perché è importante
Il numero dietro la storia
Fonte: The Sustainable Development Goals Report 2026, UN DESA. Dati pubblicati a luglio 2026. · Banca Mondiale, 2026
La storia
La donna albero
La donna albero
Libro 1 di 17 della SDG Library di Eco Heroes, una storia illustrata per ciascuno degli Obiettivi di sviluppo sostenibile dell'ONU. Si trova nella biblioteca riservata ai membri, con un piano famiglia o scuola. Pubblicato in inglese, spagnolo, francese, tedesco, italiano, portoghese, catalano, danese, olandese, giapponese, coreano e cinese.
Portatelo in classe
Parlatene, provateci
Una domanda da fare dopo la lettura
“Dimmi una cosa che hai senza essertela guadagnata, e una cosa per cui qualcuno ha faticato e che tu dai per scontata.” Non ci sono risposte sbagliate. Conta accorgersi della differenza.
La mappa di chi manda avanti la vostra via
Fate un giro del quartiere, a piedi o con l'immaginazione, ed elencate tutti i lavori necessari perché funzioni: la raccolta dei rifiuti, il negozio all'angolo, l'autista dell'autobus. Poi parlate di quali di questi lavori pagano abbastanza per viverci.
Guarda
Il breve video della missione
April e Karim spiegano questo obiettivo in un breve video, con i sottotitoli nella tua lingua.
Trascrizione
Tutto ciò che si dice nel video, in ordine, con i testi e i numeri mostrati sullo schermo.
Versione 9–12 anni
- April: Nessuno lasciato indietro. Una missione Eco Heroes.
- Sullo schermo: Una missione Eco Heroes · Obiettivo 1 · 9–12 anni
- Sullo schermo: Guarda qualcosa di vero
- April: Ognuno deve scegliere tra ciò di cui ha bisogno e ciò che desidera. Perché alcune famiglie sono povere anche se lavorano tanto?
- Sullo schermo: Ogni missione inizia da una domanda vera.
- Sullo schermo: Indaga il sistema
- Karim: Sconfiggere la povertà è un sistema, non un titolo di giornale. 837 milioni di persone vivono in povertà estrema con meno di 3,00 $ al giorno.
- Sullo schermo: 837 milioni di persone vivono in povertà estrema con meno di 3,00 $ al giorno. (Fonte: Banca Mondiale, 2026)
- Karim: delle persone in povertà estrema sono minorenni.
- Sullo schermo: 1 / 2 delle persone in povertà estrema sono minorenni. (Fonte: UNICEF e Banca Mondiale, 2023)
- Sullo schermo: 1.1B di persone sono «povere multidimensionali»: senza salute, scuola o servizi di base. (Fonte: Indice di Povertà Multidimensionale dell'UNDP, 2023)
- Sullo schermo: Passo 4 · Incontra chi lo conosce
- Karim: Chiedi a chi lo sa: un assistente sociale, un volontario del banco alimentare, il tuo comune.
- April: La tua missione — Bisogni o desideri. Il denaro è limitato, quindi le scelte contano. Impara a distinguerli. Azione:
- Sullo schermo: Dimostra: Ordinale e discutine con qualcuno a casa.
- Sullo schermo: Rifletti: Qualcuna è stata difficile da decidere?
- April: Scrivi 5 cose di cui la tua famiglia ha davvero bisogno e 5 che desidera soltanto. Portalo a scuola.
- Sullo schermo: Portalo a scuola: Mostra alla classe cosa hai scoperto. Una scoperta per ciascuno diventa la mappa della tua città.
- April: Mostra alla classe cosa hai scoperto. Parlane a casa.
- Sullo schermo: Parlane a casa: Racconta alla tua famiglia cosa hai fatto e fai una domanda. Le informazioni svaniscono, le domande viaggiano.
- Sullo schermo: Agisci nel tuo territorio: Scegli l'azione della tua missione che puoi fare questa settimana e racconta a qualcuno perché.
- April: Racconta alla tua famiglia cosa hai fatto e fai una domanda. Agisci nel tuo territorio.
- Karim: Una storia vera — Il banchiere dei poveri. La povertà non è creata dai poveri, ma dai sistemi che li circondano.
- Sullo schermo: Mani piccole. Problema vero. Cambiamento vero.
- Karim: Muhammad Yunus. 17 obiettivi, 13 lingue, un eroe: tuo figlio. eco-heroes.org
- Sullo schermo: eco-heroes.org/game
Versione 13–17 anni
- April: La povertà non è sfortuna.
- Sullo schermo: Una missione Eco Heroes · Obiettivo 1 · 13–17 anni
- Sullo schermo: Nota qualcosa di reale
- April: È un sistema. Nel 2024 circa 1 persona su 10 viveva con meno di 3 dollari al giorno. Perché chi lavora a tempo pieno finisce comunque per essere povero?
- Sullo schermo: Le vere missioni partono dalle domande scomode.
- Sullo schermo: Mappa il sistema
- Karim: La povertà è un sistema: salari, prezzi, casa e chi ha una chance. 837 milioni di persone vivono in povertà estrema, con meno di 3 dollari al giorno.
- Sullo schermo: 837M di persone in povertà estrema (sotto 3 $/giorno). (Fonte: Banca Mondiale, 2026)
- Sullo schermo: 1.2B di persone senza cure, scuola o servizi di base. (Fonte: UNDP & OPHI, 2026)
- Sullo schermo: 1 su 2 persone in povertà estrema è un bambino. (Fonte: Banca Mondiale, 2025)
- Sullo schermo: Passo 4 · Parla con chi se ne intende
- Karim: Intervista chi la vede da vicino: un volontario del banco alimentare, un’assistente sociale, un consigliere comunale.
- April: La tua missione — Il vero costo della vita. Calcola quanto costa davvero un mese a una famiglia della tua città.
- Sullo schermo: Fai: Calcola affitto, spesa, trasporti ed energia per 4 persone, con prezzi locali reali.
- Sullo schermo: Dimostra: Confronta il totale con il salario minimo o di riferimento: qual è il divario?
- Sullo schermo: Rifletti: Quale costo potrebbe cambiare di più con una legge — e chi decide?
- April: Portalo a scuola.
- Sullo schermo: Portalo a casa: Chiedi alla tua famiglia quale costo li ha sorpresi di più.
- Sullo schermo: Agisci dove vivi: Fai volontariato in un banco alimentare o manda i risultati a un consigliere comunale.
- Sullo schermo: Dati reali. Domande reali. Cambiamento reale.
- April: Presenta il tuo divario di bilancio alla classe e confrontalo con un altro paese. Poi portalo a casa, e agisci dove vivi.
- Karim: Una storia vera. La povertà non è creata dai poveri, ma dai sistemi che li circondano. Muhammad Yunus. 17 obiettivi, 13 lingue, tocca a te. eco-heroes.org
Spezzare il ciclo della povertà
In Bangladesh, la Grameen Bank ha concesso microcrediti a donne senza garanzie. In oltre 40 anni ha sollevato milioni di persone dalla povertà, confidando che le comunità sapessero gestire le proprie finanze.
Verifica
Mettiti alla prova
Cosa vuole eliminare l’Obiettivo 1?Mostra la risposta
- La guerra
- La povertà
- L’inquinamento
- La fame
Risposta: La povertà — L’Obiettivo 1 punta a eliminare la povertà in tutte le sue forme, ovunque.
Quale azione aiuta a ridurre la povertà?Mostra la risposta
- Costruire muri
- Condividere competenze e risorse
- Ignorare i vicini
- Sprecare il cibo
Risposta: Condividere competenze e risorse — Condividere competenze e risorse aiuta le comunità a uscire insieme dalla povertà.
Povertà estrema significa vivere con meno di 3,00 dollari al giorno.Mostra la risposta
Risposta: Vero — La soglia internazionale di povertà della Banca Mondiale è di 3,00 dollari al giorno (prezzi 2021) da giugno 2025; prima era di 2,15.
Per approfondire
Altri sedici obiettivi, altre sedici storie
Ogni SDG ha il suo libro illustrato, i suoi dati e le sue attività. L'SDG 1 si prova gratis: il suo capitolo del gioco, il quiz e il video. I libri e gli altri obiettivi si sbloccano con un piano per famiglie, scuole o hotel.
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