ODS 1 · Erradicar a pobreza
Uma em cada dez pessoas vive com menos de 3 dólares por dia.
A Eco Heroes transforma este dado numa história que uma criança de 9 anos consegue guardar: A mulher-árvore. O guia e o quiz do ODS 1 são gratuitos, sem necessidade de conta.
A meta, em palavras simples
O que a ONU prometeu realmente
Até 2030, erradicar a pobreza extrema em todos os lugares, para todas as pessoas.
A meta 1.2 vai mais longe: reduzir para metade a pobreza em todas as suas dimensões, e não apenas o rendimento, para homens, mulheres e crianças de todas as idades, segundo a definição de cada país.
Porque é importante
O número por trás da história
Fonte: The Sustainable Development Goals Report 2026, UN DESA. Dados publicados em julho de 2026. · Banco Mundial, 2026
A história
A mulher-árvore
A mulher-árvore
Livro 1 de 17 da Biblioteca ODS da Eco Heroes, com uma história ilustrada para cada Objetivo de Desenvolvimento Sustentável da ONU. Está na biblioteca para membros, com um plano familiar ou escolar. Publicado em inglês, espanhol, francês, alemão, italiano, português, catalão, dinamarquês, neerlandês, japonês, coreano e chinês.
Da página para a sala
Conversar e pôr em prática
Uma pergunta para fazer depois da leitura
«Diz uma coisa que tens e que não conquistaste, e outra pela qual alguém trabalhou muito e que tu dás como garantida.» Não há respostas erradas. O que importa é reparar na diferença.
Descubram quem faz a vossa rua funcionar
Percorram o vosso bairro, a pé ou de memória, e façam uma lista de todos os trabalhos necessários para que ele funcione: a recolha do lixo, a mercearia da esquina, o motorista do autocarro. Conversem sobre quais desses trabalhos pagam o suficiente para viver.
Vê
O vídeo curto da missão
A April e o Karim explicam este objetivo num vídeo curto, com legendas na tua língua.
Transcrição
Tudo o que é dito no vídeo, por ordem, com os textos e os números que aparecem no ecrã.
Versão dos 9 aos 12 anos
- April: Ninguém fica para trás. Uma missão Eco Heroes.
- No ecrã: Uma missão Eco Heroes · Objetivo 1 · 9–12 anos
- No ecrã: Vê algo real
- April: Todos temos de escolher entre o que precisamos e o que queremos. Porque é que algumas famílias são pobres mesmo trabalhando tanto?
- No ecrã: Toda a missão começa com uma pergunta verdadeira.
- No ecrã: Investiga o sistema
- Karim: Erradicar a pobreza é um sistema, não uma manchete. 837 milhões de pessoas vivem em pobreza extrema com menos de 3,00 $ por dia.
- No ecrã: 837 milhões de pessoas vivem em pobreza extrema com menos de 3,00 $ por dia. (Fonte: Banco Mundial, 2026)
- Karim: das pessoas em pobreza extrema são crianças.
- No ecrã: 1 / 2 das pessoas em pobreza extrema são crianças. (Fonte: UNICEF e Banco Mundial, 2023)
- No ecrã: 1.1B de pessoas são «pobres multidimensionais»: sem saúde, escola ou serviços básicos. (Fonte: Índice de Pobreza Multidimensional do PNUD, 2023)
- No ecrã: Passo 4 · Conhece alguém que percebe do assunto
- Karim: Pergunta a quem sabe: um assistente social, um voluntário do banco alimentar, a tua câmara municipal.
- April: A tua missão — Necessidades ou desejos. O dinheiro é limitado, por isso as escolhas contam. Aprende a distingui-los. Ação:
- No ecrã: Prova: Ordena-as e conversa sobre elas com alguém em casa.
- No ecrã: Reflete: Alguma foi difícil de decidir?
- April: Escreve 5 coisas de que a tua família realmente precisa e 5 que só deseja. Leva-o para a escola.
- No ecrã: Leva-o para a escola: Mostra à tua turma o que descobriste. Uma descoberta de cada um torna-se um mapa da tua cidade.
- No ecrã: Fala disso em casa: Conta à tua família o que fizeste e faz-lhes uma pergunta. A informação esquece-se; as perguntas viajam.
- No ecrã: Age localmente: Escolhe a ação da tua missão que consegues fazer esta semana e conta a alguém porquê.
- April: Mostra à tua turma o que descobriste. Fala disso em casa. Conta à tua família o que fizeste e faz-lhes uma pergunta. Age localmente.
- Karim: Uma história verdadeira — O banqueiro dos pobres. A pobreza não é criada pelos pobres, mas pelos sistemas que os rodeiam.
- No ecrã: Mãos pequenas. Problema real. Mudança real.
- Karim: Muhammad Yunus. 17 objetivos, 13 línguas, um herói: o teu filho. eco-heroes.org
- No ecrã: eco-heroes.org/game
Versão dos 13 aos 17 anos
- April: A pobreza não é azar.
- No ecrã: Uma missão Eco Heroes · Objetivo 1 · 13–17 anos
- No ecrã: Repara em algo real
- April: É um sistema. Em 2024, cerca de 1 em cada 10 pessoas vivia com menos de 3 dólares por dia. Porque é que há quem trabalhe a tempo inteiro e continue pobre?
- No ecrã: As missões a sério começam com perguntas difíceis.
- No ecrã: Mapeia o sistema
- Karim: A pobreza é um sistema: salários, preços, casas e quem tem hipóteses. 837 milhões de pessoas vivem em pobreza extrema, com menos de 3 dólares por dia.
- No ecrã: 837M em pobreza extrema (menos de 3 $ por dia). (Fonte: Banco Mundial, 2026)
- No ecrã: 1.2B sem cuidados de saúde, escola ou serviços básicos. (Fonte: PNUD & OPHI, 2026)
- No ecrã: 1 em 2 pessoas em pobreza extrema é uma criança. (Fonte: Banco Mundial, 2025)
- No ecrã: Passo 4 · Fala com quem sabe
- Karim: Entrevista alguém que vê isto de perto: um voluntário de um banco alimentar, uma assistente social, um vereador.
- April: A tua missão — O custo real de vida. Descobre quanto custa realmente um mês a uma família da tua terra.
- No ecrã: Faz: Calcula renda, comida, transportes e energia para quatro pessoas, com preços reais.
- No ecrã: Prova: Compara o total com o salário mínimo: qual é a diferença?
- No ecrã: Reflete: Que custo uma política podia mudar mais — e quem decide?
- April: Leva-o para a escola.
- No ecrã: Leva-o para casa: Pergunta à tua família que custo os surpreendeu mais.
- No ecrã: Age onde vives: Faz voluntariado num banco alimentar ou envia as tuas conclusões a um vereador.
- No ecrã: Dados reais. Perguntas reais. Mudança real.
- April: Apresenta a diferença do orçamento à turma e compara-a com outro país. Depois, leva-o para casa e age onde vives.
- Karim: Uma história verdadeira. A pobreza não é criada pelos pobres, mas pelos sistemas que os rodeiam. Muhammad Yunus. 17 objetivos, 13 línguas, é a tua vez. eco-heroes.org
Quebrar o ciclo da pobreza
No Bangladesh, o Grameen Bank concedeu microcrédito a mulheres sem garantias. Em mais de 40 anos, tirou milhões de pessoas da pobreza ao confiar que as comunidades soubessem gerir as suas próprias finanças.
Verifica
Põe-te à prova
O que o ODS 1 quer eliminar?Ver a resposta
- A guerra
- A pobreza
- A poluição
- A fome
Resposta: A pobreza — O ODS 1 procura acabar com a pobreza em todas as suas formas, em todo o lado.
Que ação ajuda a reduzir a pobreza?Ver a resposta
- Construir muros
- Partilhar competências e recursos
- Ignorar os vizinhos
- Desperdiçar comida
Resposta: Partilhar competências e recursos — Partilhar competências e recursos ajuda as comunidades a saírem juntas da pobreza.
Pobreza extrema significa viver com menos de 3,00 dólares por dia.Ver a resposta
Resposta: Verdadeiro — A linha internacional de pobreza do Banco Mundial é de 3,00 dólares por dia (preços de 2021) desde junho de 2025; antes era de 2,15.
Para saber mais
Mais dezasseis objetivos, mais dezasseis histórias
Cada ODS tem o seu próprio livro ilustrado, os seus dados e as suas atividades. O ODS 1 pode ser experimentado grátis: o seu capítulo do jogo, o quiz e o vídeo. Os livros e os restantes objetivos ficam disponíveis com um plano para famílias, escolas ou hotéis.
Explorar a biblioteca completa →