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ODD 11 · Villes et communautés durables

1,16 milliard de personnes vivent dans des bidonvilles et des quartiers informels.

Eco Heroes transforme ce constat en une histoire qu'un enfant de 9 ans peut retenir : Le chien qui dit ouaf, livre 11 sur 17 de la Bibliothèque des ODD.

La cible, en termes simples

Ce que l'ONU a vraiment promis

Cible 11.1

D'ici à 2030, assurer l'accès de tous à un logement et des services de base adéquats et sûrs, à un coût abordable, et assainir les quartiers de taudis.

Assainir les quartiers de taudis, c'est apporter l'eau, l'assainissement, des constructions sûres et des logements stables là où les gens vivent déjà.

La cible 11.2 demande des systèmes de transport sûrs, accessibles et viables, à un coût abordable, pour tous. En 2025, 61,5 % des citadins avaient facilement accès aux transports publics, contre 53,2 % en 2020.

Pourquoi c'est important

Le chiffre derrière l'histoire

1,16 Md
de personnes vivent dans des bidonvilles ou des quartiers informels Soit environ un quart des habitants des villes (24,8 % en 2024).

Source : Rapport sur les objectifs de développement durable 2026, UN DESA. Chiffres publiés en juillet 2026.

L'histoire

Le chien qui dit ouaf

Couverture du livre Le chien qui dit ouaf, ODD 11

Le chien qui dit ouaf

Texte de David Fernández Sifres (Premio Barco de Vapor) · Illustrations de Cecilia Varela

Livre 11 sur 17 de la Bibliothèque des ODD Eco Heroes, une histoire illustrée pour chacun des objectifs de développement durable de l'ONU. Inclus dans toute offre Eco Heroes (familles à partir de 79 € HT par an : 95,59 € TTC avec la TVA espagnole de 21 % ; la TVA applicable et votre total s'affichent avant le paiement) ; l'ODD 1 s'essaie gratuitement. Publié en anglais, espagnol, français, allemand, italien, portugais, catalan, danois, néerlandais, japonais, coréen et chinois.

Guide de lecture : questions, vocabulaire et activités →

En classe ou à la maison

En parler, passer à l'action

Discuter

Une question à poser après la lecture

« Qu'est-ce qui fait qu'une rue te semble sûre et accueillante ? Et qu'est-ce qui la rend inquiétante ? »

À vous de jouer : 15 minutes

Redessiner votre quartier

Dessinez un plan de la rue autour de l'école et ajoutez trois changements qui la rendraient plus agréable pour les enfants, les personnes âgées et les animaux. Comparez vos plans : quelles idées reviennent plusieurs fois ?

Regarder

La courte vidéo de mission

April et Karim présentent cet objectif dans une courte vidéo, sous-titrée dans votre langue.

Transcription

Tout ce qui est dit dans la vidéo, dans l’ordre, avec les textes et les chiffres affichés à l’écran.

Version 9–12 ans

  1. April: Des villes qui marchent pour les gens et la planète. Une mission Eco Heroes.
  2. À l’écran: Une mission Eco Heroes · Objectif 11 · 9–12 ans
  3. À l’écran: Observe quelque chose de réel
  4. April: Les bons lieux se conçoivent, ils n’apparaissent pas par hasard. Qui décide à quoi ressemble notre ville?
  5. À l’écran: Chaque mission commence par une vraie question.
  6. À l’écran: Enquête sur le système
  7. Karim: Villes durables est un système, pas un titre de journal. 55% de la population mondiale vit en ville, en route vers 70 % d’ici 2050.
  8. À l’écran: 55% de la population mondiale vit en ville, en route vers 70 % d’ici 2050. (Source: ONU-Habitat, 2023)
  9. À l’écran: 1.1B de personnes vivent dans des bidonvilles ou des habitats informels. (Source: ONU-Habitat, 2023)
  10. À l’écran: 99% des personnes respirent un air dépassant les limites de pollution de l’OMS. (Source: OMS, 2022)
  11. À l’écran: Étape 4 · Rencontre quelqu'un qui comprend
  12. Karim: 1,1 milliards de personnes vivent dans des bidonvilles ou des habitats informels. Demande à ceux qui savent: un urbaniste, le responsable des bus ou des pistes cyclables, une association de quartier.
  13. April: Ta mission — La carte de mon quartier. Regarde ta zone avec des yeux de designer. Action:
  14. À l’écran: Prouve: Entoure 3 choses que tu améliorerais.
  15. À l’écran: Réfléchis: Pour qui ta zone est-elle la plus difficile : enfants, personnes âgées, personnes handicapées ?
  16. April: Cartographie ta zone en marquant ce qui est bien et ce qui manque. Apporte-le à l'école.
  17. À l’écran: Apporte-le à l'école: Montre à ta classe ce que tu as trouvé. Une découverte par élève, et voilà la carte de ta ville.
  18. April: Montre à ta classe ce que tu as trouvé. Parles-en à la maison.
  19. À l’écran: Parles-en à la maison: Raconte à ta famille ce que tu as fait et pose-leur une question. L'information s'efface, les questions voyagent.
  20. À l’écran: Agis localement: Choisis l'action de ta mission que tu peux faire cette semaine, et dis à quelqu'un pourquoi.
  21. April: Raconte à ta famille ce que tu as fait et pose-leur une question. Agis localement.
  22. Karim: Une histoire vraie — La femme qui a sauvé le quartier. Les villes ont la capacité d’offrir quelque chose à chacun.
  23. À l’écran: Petites mains. Vrai problème. Vrai changement.
  24. Karim: Jane Jacobs. 17 objectifs, 13 langues, un héros: ton enfant. eco-heroes.org
  25. À l’écran: eco-heroes.org/game

Version 13–17 ans

  1. April: Ta ville a été conçue.
  2. À l’écran: Une mission Eco Heroes · Objectif 11 · 13–17 ans
  3. À l’écran: Repère quelque chose de réel
  4. April: Tu peux la repenser. Environ 1 citadin sur 4 vit dans un bidonville ou un quartier informel. Qui décide à quoi ressemble ta ville — et pour qui est-elle construite?
  5. À l’écran: Les vraies missions commencent par les questions difficiles.
  6. À l’écran: Cartographie le système
  7. Karim: Une ville est un système: logement, transports, air, nature, votes. 99 % de la population mondiale vit là où l’air ne respecte pas les lignes
  8. À l’écran: 99 % des gens respirent un air hors normes de l’OMS. (Source: OMS, 2024)
  9. À l’écran: 1.16B de gens vivent en bidonville ou habitat informel. (Source: UN SDG Report, 2026)
  10. À l’écran: 45 % de la population mondiale vit en ville. (Source: UN DESA, 2025)
  11. À l’écran: Étape 4 · Parle à quelqu’un qui sait
  12. Karim: directrices de l’OMS sur la qualité de l’air. Interroge quelqu’un qui sait: une urbaniste, un chauffeur de bus, une militante pour le logement.
  13. April: Ta mission — Audit de rue. Évalue une rue:
  14. À l’écran: Fais: Parcours une rue à l’heure de pointe et note voitures, vélos, arbres et bruit.
  15. À l’écran: Prouve: Donne-lui une note et esquisse un réaménagement.
  16. À l’écran: Réfléchis: À qui profite la rue telle qu’elle est aujourd’hui ?
  17. April: sécurité, air, espaces verts et déplacements. Apporte-le en classe.
  18. À l’écran: Ramène-le à la maison: Demande à ta famille comment ils se déplacent — et ce qui les ferait changer.
  19. À l’écran: Agis là où tu vis: Envoie ton projet à la prochaine consultation publique de ta mairie.
  20. À l’écran: Vraies données. Vraies questions. Vrai changement.
  21. April: Présente ton réaménagement et fais voter ta classe. Puis ramène-le à la maison, et agis là où tu vis.
  22. Karim: Une histoire vraie. Les villes ont la capacité d’offrir quelque chose à chacun. Jane Jacobs. 17 objectifs, 13 langues, à toi de jouer. eco-heroes.org
Un exemple réel

Comment Medellín s’est transformée par l’urbanisme

Medellín, en Colombie, fut un jour la ville la plus dangereuse du monde. Aujourd’hui, des téléphériques relient les quartiers à flanc de colline au centre, des bibliothèques ont été bâties dans les zones les plus pauvres et le taux d’homicides a chuté de 95 %. L’urbanisme a sauvé des vies.

Vérifiez

Testez-vous

Quel pourcentage de la population mondiale vit en ville ?Voir la réponse
  1. 25 %
  2. 40 %
  3. Plus de 55 %
  4. 75 %

Réponse: Plus de 55 % — Plus de 55 % de la population mondiale vit en zone urbaine, et l’on prévoit 70 % d’ici 2050.

Les villes produisent environ 75 % des émissions mondiales de CO₂ alors qu’elles couvrent moins de 3 % de la surface terrestre.Voir la réponse

Réponse: Vrai — Les villes sont des centres denses d’énergie et d’économie : leur durabilité est donc essentielle dans la lutte climatique.

Qu’est-ce qu’une ville du quart d’heure ?Voir la réponse
  1. Une ville qu’on traverse en 15 minutes
  2. Un lieu où tous les besoins quotidiens sont à 15 minutes à pied ou à vélo
  3. Une politique de limitation de vitesse
  4. Une nouvelle ville française

Réponse: Un lieu où tous les besoins quotidiens sont à 15 minutes à pied ou à vélo — Le concept de ville du quart d’heure signifie que les habitants atteignent travail, école, commerces, parcs et soins en 15 minutes, réduisant la dépendance à la voiture.

Pour aller plus loin

Dix-sept objectifs, dix-sept histoires

Chaque ODD a son propre livre illustré, ses propres chiffres et ses propres activités. L'ODD 1 s'essaie gratuitement : son chapitre du jeu, le quiz et la vidéo. Les livres et les autres objectifs se débloquent avec une formule famille, école ou hôtel.

Voir les formules →