Vés al contingut

ODS 9 · Indústria, innovació i infraestructures

La cobertura arriba al 96 % del món. Una quarta part de la població encara no es connecta a internet.

Eco Heroes converteix aquesta dada en una història que un infant de 9 anys pot fer seva: El joc de les matemàtiques, el llibre 9 dels 17 de la Biblioteca ODS.

La fita, en paraules planeres

Què va prometre realment l'ONU

Fita 9.c

Augmentar significativament l'accés a la tecnologia de la informació i les comunicacions i esforçar-se per proporcionar accés universal i assequible a internet als països menys avançats d'aquí al 2020.

El termini del 2020 va passar amb la feina a mig fer. El 2025, només el 34 % de les persones dels països menys avançats es connectaven a internet.

La fita 9.1 demana infraestructures de qualitat, fiables, sostenibles i resilients (carreteres, energia, aigua i xarxes digitals) amb un accés assequible i equitatiu per a tothom.

Per què és important

La xifra que hi ha darrere la història

96 %
de la població mundial té cobertura de banda ampla mòbil Tenir cobertura no és estar connectat: el 2025, només unes tres quartes parts de la població es connectaven realment a internet.

Font: The Sustainable Development Goals Report 2026, UN DESA. Dades publicades el juliol del 2026.

La història

El joc de les matemàtiques

El joc de les matemàtiques, coberta del llibre de l'ODS 9

El joc de les matemàtiques

Text de Ricardo Alcántara (Premio Lazarillo) · Il·lustracions de Eva Sánchez Gómez

Llibre 9 de 17 de la Biblioteca ODS d'Eco Heroes, un conte il·lustrat per a cada Objectiu de Desenvolupament Sostenible de l'ONU. Inclòs en qualsevol pla d'Eco Heroes (per a famílies, des de 79 € l'any + IVA: 95,59 € amb el 21 % d'IVA espanyol; l'IVA i el total que et corresponen es mostren abans de pagar); l'ODS 1 es prova gratis. Publicat en anglès, castellà, francès, alemany, italià, portuguès, català, danès, neerlandès, japonès, coreà i xinès.

Guia de lectura: preguntes, vocabulari i activitats →

Porteu-lo a l'aula

Parleu-ne i proveu-ho

Conversa

Una pregunta per fer després de llegir

«Si només et poguessis quedar un invent, quin triaries? I qui hi ha al món que encara no el té?»

Proveu-ho: 15 minuts

Inventeu una solució

Per parelles, trieu un problema quotidià de l'escola o del carrer i dibuixeu un invent que el resolgui fent servir només coses que pugueu trobar a prop. Presenteu-lo en 60 segons.

Mira

La missió en un vídeo breu

L’April i el Karim expliquen aquest objectiu en un vídeo breu, amb subtítols en la teva llengua.

Transcripció

Tot el que es diu al vídeo, en ordre, amb els textos i les xifres que surten a la pantalla.

Versió de 9 a 12 anys

  1. April: Construir amb enginy. Connectar tothom. Una missió Eco Heroes.
  2. A la pantalla: Una missió Eco Heroes · Objectiu 9 · 9–12 anys
  3. A la pantalla: Mira alguna cosa real
  4. April: Un bon disseny ha de sobreviure al món real. Qui va decidir com es construeixen els nostres ponts, carreteres i internet?
  5. A la pantalla: Tota missió comença amb una pregunta de debò.
  6. A la pantalla: Investiga el sistema
  7. Karim: Innovació és un sistema, no un titular.
  8. A la pantalla: 2.6B de persones encara no estan connectades a internet. (Font: ITU, 2023)
  9. Karim: 2,6 mil milions de persones encara no estan connectades a internet. de la humanitat no té accés fiable a les oportunitats d'internet.
  10. A la pantalla: 1 / 3 de la humanitat no té accés fiable a les oportunitats d'internet. (Font: ITU, 2023)
  11. A la pantalla: 16% de la població mundial no té cobertura de banda ampla mòbil on viu. (Font: ITU, 2023)
  12. A la pantalla: Pas 4 · Coneix algú que ho entén
  13. Karim: Pregunta a qui ho sap: un enginyer, un espai maker o repair cafè, un conductor d'autobús.
  14. April: La teva missió — Construeix ferm. Fes-te jove enginyer amb un repte real. Acció:
  15. A la pantalla: Demostra: Prova quant pes aguanta abans de doblegar-se.
  16. A la pantalla: Reflexiona: Què el va fer més ferm?
  17. April: Construeix un pont de paper o canyetes capaç d'aguantar una joguina petita. Porta-ho a l'escola.
  18. A la pantalla: Porta-ho a l'escola: Ensenya a la classe què has descobert. Una troballa de cadascú es converteix en un mapa del teu poble.
  19. April: Ensenya a la classe què has descobert. Parla'n a casa.
  20. A la pantalla: Parla'n a casa: Explica a la teva família què has fet i fes-los una pregunta sobre això. La informació s'oblida; les preguntes viatgen.
  21. A la pantalla: Actua al teu entorn: Tria l'acció de la teva missió que pots fer aquesta setmana i explica a algú per què.
  22. April: Explica a la teva família què has fet i fes-los una pregunta sobre això. Actua al teu entorn.
  23. Karim: Una història real — Els constructors de ponts. Un pont no és acer i corda:
  24. A la pantalla: Mans petites. Problema real. Canvi real.
  25. Karim: és l'accés a tot el que hi ha a l'altra banda. 17 objectius, 13 llengües, un heroi: el teu fill o filla. eco-heroes.org
  26. A la pantalla: eco-heroes.org/game

Versió de 13 a 17 anys

  1. April: Estar connectat decideix qui avança.
  2. A la pantalla: Una missió Eco Heroes · Objectiu 9 · 13–17 anys
  3. A la pantalla: Fixa't en alguna cosa real
  4. April: 2.200 milions de persones encara no estan connectades a internet. Qui decideix per on passen internet, les carreteres i les línies elèctriques?
  5. A la pantalla: Les missions de debò comencen amb preguntes difícils.
  6. A la pantalla: Mapeja el sistema
  7. Karim: Les infraestructures són un sistema: diners, plans i qui queda fora. Només el 23 per cent de la gent dels països de renda baixa fa servir internet,
  8. A la pantalla: 23% de la gent de països de renda baixa usa internet. (Font: ITU, 2025)
  9. A la pantalla: 4% de cobertura 5G als països de renda baixa. (Font: ITU, 2025)
  10. A la pantalla: 2.2B de persones encara estan desconnectades. (Font: ITU, 2025)
  11. A la pantalla: Pas 4 · Parla amb qui en sap
  12. Karim: davant del 94 per cent als països de renda alta. Entrevista algú que en sap: una enginyera de camins, un tècnic de xarxes, una urbanista.
  13. April: La teva missió — Mapa de connexió. Fes un mapa de qui està ben connectat a la teva zona, i qui no.
  14. A la pantalla: Fes: Prova la cobertura mòbil i la velocitat d'internet en deu llocs de la teva zona.
  15. A la pantalla: Demostra: Situa els resultats en un mapa.
  16. A la pantalla: Reflexiona: Qui hi perd on el senyal és més feble?
  17. April: Porta-ho a l'institut.
  18. A la pantalla: Porta-ho a casa: Pregunta a la teva família quins serveis només poden fer servir en línia.
  19. A la pantalla: Actua on vius: Envia el mapa a l'ajuntament o ajuda algú a connectar-se.
  20. A la pantalla: Dades reals. Preguntes reals. Canvi real.
  21. April: Comparteix el mapa i compara'l amb una zona rural o més pobra. Després, porta-ho a casa i actua on vius.
  22. Karim: Una història real. Un pont no és acer i corda: és l'accés a tot el que hi ha a l'altra banda. 17 objectius, 13 llengües, et toca a tu. eco-heroes.org
Un exemple real

Com Estònia va construir el país més digital del món

Estònia va digitalitzar tot el seu govern després de la independència el 1991. Avui el 99% dels serveis públics són en línia, la ciutadania vota digitalment i d’aquella cultura d’innovació van sorgir empreses com Skype i TransferWise.

Comprova-ho

Posa’t a prova

Què vol dir innovació en el context de l’ODS 9?Mostra la resposta
  1. Copiar idees velles
  2. Crear solucions noves a problemes persistents
  3. Estudiar més que abans
  4. Comprar el més nou

Resposta: Crear solucions noves a problemes persistents — Innovar vol dir desenvolupar idees, mètodes i tecnologies noves que resolguin els problemes de manera més eficaç.

Gairebé la meitat del món encara no té accés fiable a internet.Mostra la resposta

Resposta: Cert — Uns 3.500 milions de persones — sobretot a països de renda baixa — encara no tenen accés a internet, cosa que genera una gran bretxa digital.

Què és el disseny d’economia circular?Mostra la resposta
  1. Dissenyar productes per a les escombraries
  2. Eliminar el residu des del disseny perquè els materials segueixin en ús
  3. Un tipus d’arquitectura
  4. El màrqueting circular

Resposta: Eliminar el residu des del disseny perquè els materials segueixin en ús — El disseny circular crea productes i sistemes en què el residu s’elimina des del disseny: els materials es reutilitzen, es reparen i es reciclen.

Per saber-ne més

Disset objectius, disset històries

Cada ODS té el seu propi llibre il·lustrat, les seves dades i les seves activitats. L'ODS 1 es pot provar gratis: el seu capítol del joc, el trivial i el vídeo. Els llibres i la resta d'objectius es desbloquegen amb un pla per a famílies, escoles o hotels.

Mira els plans →