Naar de inhoud

SDG 9 · Industrie, innovatie en infrastructuur

Het signaal bereikt 96% van de wereld. Een kwart van de mensen is nog steeds niet online.

Eco Heroes maakt van dat feit een verhaal dat een kind van 9 kan onthouden: Het rekenspel, boek 9 van 17 in de SDG-bibliotheek.

Het subdoel, in gewone taal

Wat de VN echt heeft beloofd

Subdoel 9.c

De toegang tot informatie- en communicatietechnologie aanzienlijk vergroten en ernaar streven tegen 2020 universele en betaalbare toegang tot het internet te bieden in de minst ontwikkelde landen.

De deadline van 2020 is verstreken zonder dat het werk af was. In 2025 was maar 34 procent van de mensen in de minst ontwikkelde landen online.

Subdoel 9.1 vraagt om betrouwbare, duurzame en veerkrachtige infrastructuur van goede kwaliteit (wegen, stroom, water en digitale netwerken) met betaalbare en gelijke toegang voor iedereen.

Waarom het ertoe doet

Het cijfer achter het verhaal

96%
van de wereldbevolking heeft dekking van mobiel breedband Dekking is nog geen verbinding: in 2025 was maar ongeveer driekwart van de mensen echt online.

Bron: The Sustainable Development Goals Report 2026, UN DESA. Cijfers zoals gepubliceerd in juli 2026.

Het verhaal

Het rekenspel

Het rekenspel, omslag van het boek over SDG 9

Het rekenspel

Geschreven door Ricardo Alcántara (Premio Lazarillo) · Geïllustreerd door Eva Sánchez Gómez

Boek 9 van 17 in de Eco Heroes SDG-bibliotheek, met een geïllustreerd verhaal voor elk duurzaam ontwikkelingsdoel van de VN. Inbegrepen bij elk Eco Heroes-abonnement (gezinnen vanaf € 79 per jaar excl. btw: € 95,59 met 21% Spaanse btw; de btw die voor jou geldt en het totaal zie je voordat je betaalt); SDG 1 probeer je gratis. Verschenen in het Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Portugees, Catalaans, Deens, Nederlands, Japans, Koreaans en Chinees.

Leesgids: vragen, woorden en activiteiten →

Neem het mee de klas in

Praat erover, probeer het uit

Bespreek

Eén vraag om na het lezen te stellen

“Als je maar één uitvinding mocht houden, welke zou dat zijn? En wie in de wereld heeft die nog steeds niet?”

Probeer het: 15 minuten

Bedenk een oplossing

Kies in tweetallen één alledaags probleem op school of in jullie straat en schets een uitvinding die het oplost met alleen dingen die jullie in de buurt kunnen vinden. Presenteer het idee in 60 seconden.

Kijk

De korte missievideo

April en Karim lopen dit doel in een korte video door, met ondertitels in jouw taal.

Transcript

Alles wat in de video wordt gezegd, op volgorde, met de teksten en cijfers die in beeld komen.

Versie voor 9–12 jaar

  1. April: Slim bouwen. Iedereen verbinden. Een Eco Heroes-missie.
  2. In beeld: Een Eco Heroes-missie · Doel 9 · 9–12 jaar
  3. In beeld: Zie iets echts
  4. April: Goed ontwerp moet de echte wereld overleven. Wie besliste hoe onze bruggen, wegen en het internet werden gebouwd?
  5. In beeld: Elke missie begint met een echte vraag.
  6. In beeld: Onderzoek het systeem
  7. Karim: Innovatie is een systeem, geen krantenkop.
  8. In beeld: 2.6B mensen zijn nog niet verbonden met internet. (Bron: ITU, 2023)
  9. Karim: 2,6 miljard mensen zijn nog niet verbonden met internet. van de mensheid mist betrouwbare toegang tot de kansen van internet.
  10. In beeld: 1 / 3 van de mensheid mist betrouwbare toegang tot de kansen van internet. (Bron: ITU, 2023)
  11. In beeld: 16% van de wereldbevolking heeft geen mobiel breedband waar ze woont. (Bron: ITU, 2023)
  12. In beeld: Stap 4 · Ontmoet iemand die het begrijpt
  13. Karim: Vraag het aan wie het weet: een ingenieur, een makerspace of repaircafé, een buschauffeur.
  14. April: Jouw missie — Bouw het stevig. Word jonge ingenieur met een echte uitdaging. Doe: Bouw een brug van papier of rietjes die een klein speeltje draagt.
  15. In beeld: Bewijs: Test hoeveel gewicht ze houdt voor ze doorbuigt.
  16. In beeld: Denk na: Wat maakte haar steviger?
  17. April: Neem het mee naar school.
  18. In beeld: Neem het mee naar school: Laat je klas zien wat je hebt gevonden. Eén vondst per leerling wordt een kaart van jullie stad.
  19. April: Laat je klas zien wat je hebt gevonden. Bespreek het thuis.
  20. In beeld: Bespreek het thuis: Vertel je gezin wat je deed en stel ze één vraag erover. Informatie vervaagt, vragen reizen.
  21. April: Vertel je gezin wat je deed en stel ze één vraag erover. Kom lokaal in actie.
  22. In beeld: Kom lokaal in actie: Kies de ene actie uit je missie die je deze week kunt doen, en vertel iemand waarom.
  23. Karim: Een waargebeurd verhaal — De bruggenbouwers. Een brug is geen staal en touw — het is toegang tot alles aan de overkant.
  24. In beeld: Kleine handen. Echt probleem. Echte verandering.
  25. Karim: 17 doelen, 13 talen, één held: jouw kind. eco-heroes.org
  26. In beeld: eco-heroes.org/game

Versie voor 13–17 jaar

  1. April: Wie online is, komt verder.
  2. In beeld: Een Eco Heroes-missie · Doel 9 · 13–17 jaar
  3. In beeld: Merk iets echts op
  4. April: 2,2 miljard mensen zijn nog steeds niet online. Wie beslist waar internet, wegen en stroomkabels komen?
  5. In beeld: Echte missies beginnen met lastige vragen.
  6. In beeld: Breng het systeem in kaart
  7. Karim: Infrastructuur is een systeem: geld, planning en wie erbuiten valt. Maar 23 procent van de mensen in lage-inkomenslanden gebruikt internet, tegenover
  8. In beeld: 23% van de mensen in arme landen gebruikt internet. (Bron: ITU, 2025)
  9. In beeld: 4% 5G-dekking in lage-inkomenslanden. (Bron: ITU, 2025)
  10. In beeld: 2,2 mld mensen zijn nog offline. (Bron: ITU, 2025)
  11. In beeld: Stap 4 · Praat met iemand die het weet
  12. Karim: 94 procent in rijke landen. Interview iemand die het weet: een civiel ingenieur, een netwerktechnicus, een stedenbouwkundige.
  13. April: Jouw missie — Verbindingskaart. Breng in kaart wie in jouw buurt goed verbonden is – en wie niet.
  14. In beeld: Doe: Test op tien plekken in de stad het mobiele bereik en de internetsnelheid.
  15. In beeld: Bewijs: Zet de resultaten op een kaart.
  16. In beeld: Denk na: Wie verliest waar het bereik het zwakst is?
  17. April: Neem het mee naar school.
  18. In beeld: Neem het mee naar huis: Vraag je familie welke diensten ze alleen nog online kunnen gebruiken.
  19. In beeld: Kom in actie waar je woont: Stuur je kaart naar de gemeente of help iemand online te komen.
  20. In beeld: Echte data. Echte vragen. Echte verandering.
  21. April: Deel je kaart en vergelijk hem met een plattelandsgebied of armere regio. Neem het daarna mee naar huis en kom in actie waar je woont.
  22. Karim: Een waargebeurd verhaal. Een brug is geen staal en touw — het is toegang tot alles aan de overkant. 17 doelen, 13 talen, jij bent aan zet. eco-heroes.org
Een echt voorbeeld

Hoe Estland het meest digitale land ter wereld bouwde

Estland digitaliseerde na de onafhankelijkheid in 1991 zijn hele overheid. Vandaag is 99% van de overheidsdiensten online, stemmen burgers digitaal, en ontstonden uit deze innovatiecultuur start-ups als Skype en TransferWise.

Snelle check

Test jezelf

Wat betekent innovatie in het kader van SDG 9?Toon het antwoord
  1. Oude ideeën kopiëren
  2. Nieuwe oplossingen bedenken voor hardnekkige problemen
  3. Harder studeren dan voorheen
  4. De nieuwste dingen kopen

Antwoord: Nieuwe oplossingen bedenken voor hardnekkige problemen — Innovatie betekent nieuwe ideeën, methoden en technologieën ontwikkelen die problemen doeltreffender oplossen.

Bijna de helft van de wereld heeft nog steeds geen betrouwbare internettoegang.Toon het antwoord

Antwoord: Waar — Zo’n 3,5 miljard mensen — vooral in lage-inkomenslanden — hebben nog geen internettoegang, wat een flinke digitale kloof veroorzaakt.

Wat is ontwerpen volgens de circulaire economie?Toon het antwoord
  1. Producten ontwerpen voor de prullenbak
  2. Afval wegontwerpen zodat materialen in gebruik blijven
  3. Een soort architectuur
  4. Circulaire marketing

Antwoord: Afval wegontwerpen zodat materialen in gebruik blijven — Circulair ontwerpen maakt producten en systemen waarin afval is wegontworpen — materialen worden hergebruikt, gerepareerd en gerecycled.

Verder lezen

Zeventien doelen, zeventien verhalen

Elk SDG heeft een eigen geïllustreerd boek, eigen feiten en eigen activiteiten. SDG 1 probeer je gratis: het hoofdstuk in de game, de quiz en de video. De boeken en de andere doelen krijg je met een abonnement voor gezinnen, scholen of hotels.

Bekijk abonnementen →