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SDG 16 · 평화, 정의와 강력한 제도

1억 1,800만 명이 강제로 집을 떠나야 했어요.

Eco Heroes는 이 사실을 9살 아이도 오래 기억할 수 있는 이야기로 풀어냈어요. SDG 도서관 17권 중 16번째 책, 평화의 등불입니다.

쉬운 말로 읽는 세부목표

UN이 실제로 약속한 것

세부목표 16.1

모든 곳에서 모든 형태의 폭력과 이와 관련된 사망률을 대폭 줄인다.

“모든 형태”는 전쟁부터 괴롭힘까지 모든 것을 뜻하고, “모든 곳”에는 집과 거리, 학교도 포함돼요.

세부목표 16.9는 2030년까지 출생 등록을 포함해 모든 사람에게 법적 신분을 제공하자고 해요. 서류가 없는 아이는 학교와 의료 서비스에서 밀려날 수 있기 때문이에요.

왜 중요할까요

이야기 뒤에 숨은 숫자

1억 1,800만
명이 2025년 6월까지 강제로 삶의 터전을 떠났어요 숫자 속에 희망도 있어요. 2025년 분쟁으로 목숨을 잃은 민간인은 23% 줄었어요.

출처: UN DESA, The Sustainable Development Goals Report 2026. 2026년 7월 발표 수치 기준입니다.

이야기

평화의 등불

평화의 등불, SDG 16 그림책 표지

평화의 등불

글 David Fernández Sifres (Premio Barco de Vapor) · 그림 Eva Sánchez Gómez

Eco Heroes SDG 도서관 17권 중 16번째 책이에요. UN 지속가능발전목표 하나하나에 그림책 한 권씩을 담았어요. Eco Heroes의 모든 플랜에 포함됩니다(가족 플랜 연 79유로부터, 부가세 별도: 스페인 부가세 21% 포함 시 95.59유로, 적용되는 부가세와 총액은 결제 전에 표시됩니다). SDG 1은 무료로 체험할 수 있습니다. 영어, 스페인어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 포르투갈어, 카탈루냐어, 덴마크어, 네덜란드어, 일본어, 한국어, 중국어로 출간되었어요.

읽기 가이드: 질문, 낱말, 활동 →

교실과 거실로

함께 이야기하고, 직접 해 봐요

이야기 나누기

책을 읽고 나서 던져 볼 질문 하나

“최근에 본 말다툼을 떠올려 봐. 무엇 덕분에 가라앉았을까? 아니면 무엇 때문에 더 심해졌을까?”

해 보기: 15분

평화의 원 만들기

둥글게 앉아 물건 하나를 돌려요. 물건을 든 사람은 실제로 있었던 일이나 지어낸 갈등을 “나는 …할 때 …해서 …한 기분이 들어”라는 문장으로만 이야기해요. 나머지는 끼어들지 않고 끝까지 들은 뒤, 공정한 해결책을 하나씩 제안해요.

보기

짧은 미션 영상

에이프릴과 카림이 이 목표를 짧은 영상으로 소개합니다. 여러분의 언어로 자막이 나옵니다.

대본

영상에서 말하는 모든 내용을 순서대로, 화면에 나오는 글과 숫자와 함께 적었습니다.

9~12세용

  1. April: 평화, 정의 그리고 모두의 목소리. Eco Heroes 미션.
  2. 화면 문구: Eco Heroes 미션 · 목표 16 · 9–12세
  3. 화면 문구: 진짜를 직접 보기
  4. April: 대부분의 갈등은 양쪽에 숨은 필요를 품어요. 규칙은 누가 만들고, 공정한지는 누가 확인할까?
  5. 화면 문구: 모든 미션은 진짜 질문에서 시작돼.
  6. 화면 문구: 시스템을 조사하기
  7. 화면 문구: 평화와 정의는 뉴스 제목이 아니라 하나의 시스템이야.
  8. Karim: 평화와 정의은(는) 뉴스 제목이 아니라 하나의 시스템 이야. 1.1 억 명이 분쟁과 박해로 강제로 실향됐어요.
  9. 화면 문구: 1.1 억 명이 분쟁과 박해로 강제로 실향됐어요. (출처: UNHCR, 2022)
  10. Karim: 의 세계 어린이가 매년 어떤 형태의 폭력을 겪어요.
  11. 화면 문구: 1 / 2 의 세계 어린이가 매년 어떤 형태의 폭력을 겪어요. (출처: WHO / 유니세프, 2020)
  12. 화면 문구: 166M 의 5세 미만 아동이 출생 등록이 안 돼—제도에서 보이지 않아요. (출처: 유니세프, 2023)
  13. 화면 문구: 4단계 · 잘 아는 사람 만나기
  14. Karim: 아는 사람에게 물어보자: 구의원, 경찰관, 조정자나 판사.
  15. April: 너의 미션 — 평화를 만드는 사람. 충돌을 차분한 해결로 바꿔요. 해보기: 진짜 다툼을 공정하게 해결하도록 돕거나 역할극을 해요.
  16. 화면 문구: 증명: 각 쪽의 필요와 해결을 적어요.
  17. 화면 문구: 돌아보기: 무엇이 양쪽 모두 ‘들렸다’고 느끼게 했나요?
  18. April: 학교로 가져가기.
  19. 화면 문구: 학교로 가져가기: 발견한 것을 반 친구들에게 보여 주세요. 한 사람의 발견이 모여 우리 동네 지도가 돼요.
  20. April: 발견한 것을 반 친구들에게 보여 주세요. 집에서 이야기하기.
  21. 화면 문구: 집에서 이야기하기: 가족에게 한 일을 이야기하고 질문 하나를 던져 보세요. 정보는 사라지지만 질문은 퍼져 나가요.
  22. April: 가족에게 한 일을 이야기하고 질문 하나를 던져 보세요. 지역에서 행동하기.
  23. 화면 문구: 지역에서 행동하기: 미션 중 이번 주에 할 수 있는 행동 하나를 고르고, 한 사람에게 이유를 말해 보세요.
  24. Karim: 실제 있었던 이야기 — 자유를 향한 긴 여정. 자유란 단지 사슬을 벗는 것이 아니라, 남의 자유를 존중하며 사는 것이다.
  25. 화면 문구: 작은 손. 진짜 문제. 진짜 변화.
  26. Karim: — 넬슨 만델라 17개 목표, 13개 언어, 한 명의 영웅: 당신의 아이. eco-heroes.org
  27. 화면 문구: eco-heroes.org/game

13~17세용

  1. April: 평화는 전쟁이 없는 것 이상이야.
  2. 화면 문구: Eco Heroes 미션 · 목표 16 · 13–17세
  3. 화면 문구: 진짜를 발견하기
  4. April: 지구에 사는 70명 중 1명은 강제로 집을 떠나야 했어. 규칙은 누가 만들고, 그게 공정한지는 누가 확인할까?
  5. 화면 문구: 진짜 미션은 어려운 질문에서 시작돼.
  6. 화면 문구: 시스템 그려 보기
  7. Karim: 정의는 시스템이야: 법, 법원, 경찰, 언론, 신뢰. 2025년 말까지 1억 1,780만 명이 강제로 집을 떠나야 했어.
  8. 화면 문구: 1.178 억 명이 강제로 집을 떠나야 했어. (출처: UNHCR, 2026)
  9. 화면 문구: 1 / 5 의 아이가 분쟁 피해 지역에 살아. (출처: PRIO, 2025)
  10. 화면 문구: 1.5 억 명의 5세 미만 아동이 출생 기록이 없어. (출처: 유니세프, 2024)
  11. 화면 문구: 4단계 · 잘 아는 사람과 이야기하기
  12. Karim: 잘 아는 사람을 인터뷰해 봐: 변호사, 기자, 중재자, 또는 난민이었던 사람.
  13. April: 너의 미션 — 팩트 체크. 뉴스 하나를 따라가며 보도가 얼마나 공정한지 테스트해 봐.
  14. 화면 문구: 해 봐: 일주일 동안 뉴스 하나를 세 매체에서 따라가.
  15. 화면 문구: 증명해: 각 매체가 쓰는 사실, 출처, 단어를 비교해.
  16. 화면 문구: 돌아봐: 누구의 목소리가 빠져 있었어?
  17. April: 학교로 가져가기.
  18. 화면 문구: 집으로 가져가기: 가족에게 뉴스를 어디서 보는지, 왜 믿는지 물어봐.
  19. 화면 문구: 사는 곳에서 행동하기: 팩트 체크한 요약을 공유하거나 학생회나 청소년 의회에 참여해.
  20. 화면 문구: 진짜 데이터. 진짜 질문. 진짜 변화.
  21. April: 비교 결과를 발표하고 반에서 토론을 열어. 그다음엔 집으로 가져가고, 네가 사는 곳에서 행동해.
  22. Karim: 실제 있었던 이야기. 자유란 단지 사슬을 벗는 것이 아니라, 남의 자유를 존중하며 사는 것이다. — 넬슨 만델라 17개 목표, 13개 언어, 이제 네 차례. eco-heroes.org
실제 사례

콜롬비아의 평화 과정: 정의와 치유

52년에 걸친 콜롬비아 분쟁 후, 평화 과정은 정부뿐 아니라 피해자 단체·전 전투원·지역 사회까지 끌어들였습니다. 진실·화해 위원회가 인정과 치유를 가능하게 했습니다. 분쟁 후 정의의 본보기입니다.

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SDG 16이 증진하는 것은 무엇인가요?정답 보기
  1. 더 많은 군사비
  2. 평화·정의·강한 제도
  3. 침묵하는 정부
  4. 규칙이 없음

정답: 평화·정의·강한 제도 — SDG 16은 평화롭고 포용적인 사회, 모두를 위한 사법 접근, 효과적이고 책임 있는 제도를 증진합니다.

부패는 개발도상국이 받는 원조 총액의 3배 넘게 그 나라에 부담을 지웁니다.정답 보기

정답: 참 — 부패는 개발도상 세계에 해마다 1.26조 달러의 손실을 입혀, 2,000억~3,000억 달러의 개발 원조를 훨씬 넘어섭니다.

법치란 무엇을 뜻하나요?정답 보기
  1. 통치자가 마음대로 할 수 있다
  2. 정부를 포함한 모두가 똑같이 법을 따른다
  3. 법은 일반인에게만 적용된다
  4. 경찰이 모든 것을 정한다

정답: 정부를 포함한 모두가 똑같이 법을 따른다 — 법치는 모든 사람과 제도가 공개적으로 제정되고 똑같이 적용되며 독립적으로 판결되는 법을 따르는 것을 뜻합니다.

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17개의 목표, 17편의 이야기

SDG마다 그림책과 통계, 활동이 따로 준비되어 있어요. SDG 1은 게임 챕터, 퀴즈, 영상을 무료로 체험할 수 있어요. 그림책과 나머지 목표는 가족, 학교, 호텔 플랜으로 열 수 있어요.

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