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SDG 2 · 기아 종식

지구에 사는 13명 중 1명은 충분히 먹지 못해요.

Eco Heroes는 이 사실을 9살 아이도 오래 기억할 수 있는 이야기로 풀어냈어요. SDG 도서관 17권 중 2번째 책, 가난한 사람들의 은행가입니다.

쉬운 말로 읽는 세부목표

UN이 실제로 약속한 것

세부목표 2.1

2030년까지 기아를 종식하고, 모든 사람, 특히 빈곤층과 영아를 포함한 취약계층이 일 년 내내 안전하고 영양가 있으며 충분한 식량에 접근할 수 있도록 보장한다.

배불리 먹는 것만이 약속의 전부는 아니에요. 음식은 안전하고 영양가 있어야 하고, 풍년일 때만이 아니라 일 년 내내 먹을 수 있어야 해요.

세부목표 2.2는 더 나아가 모든 형태의 영양 불량을 없애자고 해요. 5세 미만 어린이의 발육 부진 비율은 26.4%에서 23.2%로 낮아졌고, 발육 부진을 겪는 어린이도 3,020만 명 줄었어요. 그래도 아직 0과는 거리가 멀어요.

왜 중요할까요

이야기 뒤에 숨은 숫자

6억 4,500만
명이 2025년에 만성적인 영양 결핍을 겪었어요 전 세계 인구의 7.8%로, 대략 13명 중 1명이 날마다 충분한 음식을 먹지 못한다는 뜻이에요.

출처: UN DESA, The Sustainable Development Goals Report 2026. 2026년 7월 발표 수치 기준입니다.

이야기

가난한 사람들의 은행가

가난한 사람들의 은행가, SDG 2 그림책 표지

가난한 사람들의 은행가

글 Ricardo Alcántara (Premio Lazarillo) · 그림 Julie Dufour

Eco Heroes SDG 도서관 17권 중 2번째 책이에요. UN 지속가능발전목표 하나하나에 그림책 한 권씩을 담았어요. Eco Heroes의 모든 플랜에 포함됩니다(가족 플랜 연 79유로부터, 부가세 별도: 스페인 부가세 21% 포함 시 95.59유로, 적용되는 부가세와 총액은 결제 전에 표시됩니다). SDG 1은 무료로 체험할 수 있습니다. 영어, 스페인어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 포르투갈어, 카탈루냐어, 덴마크어, 네덜란드어, 일본어, 한국어, 중국어로 출간되었어요.

읽기 가이드: 질문, 낱말, 활동 →

교실과 거실로

함께 이야기하고, 직접 해 봐요

이야기 나누기

책을 읽고 나서 던져 볼 질문 하나

“마지막으로 먹은 음식은 어디에서 왔을까? 그 음식이 내 접시에 오기까지 몇 사람이 일했을까?”

해 보기: 15분

한 끼 식사를 밭까지 거슬러 올라가기

오늘 점심 메뉴를 하나 골라 재료를 모두 적고, 재료마다 어디에서 길렀을지 짐작해 보세요. 그리고 가뭄, 도로 폐쇄, 갑작스러운 가격 인상처럼 연결 고리 하나가 끊어지면 그 식사가 어떻게 될지 이야기해 보세요.

보기

짧은 미션 영상

에이프릴과 카림이 이 목표를 짧은 영상으로 소개합니다. 여러분의 언어로 자막이 나옵니다.

대본

영상에서 말하는 모든 내용을 순서대로, 화면에 나오는 글과 숫자와 함께 적었습니다.

9~12세용

  1. April: 굶주림을 끝내고. 미래를 먹여 살리기. Eco Heroes 미션.
  2. 화면 문구: Eco Heroes 미션 · 목표 2 · 9–12세
  3. 화면 문구: 진짜를 직접 보기
  4. April: 씨앗 하나가 한 가족을 몇 해나 먹일 수 있어요. 배고픈 사람이 있는데 왜 음식이 버려질까?
  5. 화면 문구: 모든 미션은 진짜 질문에서 시작돼.
  6. 화면 문구: 시스템을 조사하기
  7. 화면 문구: 기아 종식은 뉴스 제목이 아니라 하나의 시스템이야.
  8. Karim: 기아 종식은(는) 뉴스 제목이 아니라 하나의 시스템 이야. 733 억 명이 매일 굶주려요.
  9. 화면 문구: 733 억 명이 매일 굶주려요. (출처: UN — 세계 식량안보, 2024)
  10. Karim: 의 생산된 음식이 손실되거나 버려져요.
  11. 화면 문구: 1 / 3 의 생산된 음식이 손실되거나 버려져요. (출처: UNEP 식량낭비 지수, 2024)
  12. 화면 문구: 31 억 명이 건강한 식단을 감당하지 못해요. (출처: FAO / SOFI, 2024)
  13. 화면 문구: 4단계 · 잘 아는 사람 만나기
  14. Karim: 아는 사람에게 물어보자: 농부, 학교 급식 조리사, 시장 상인.
  15. April: 너의 미션 — 씨앗 재배자. 진짜 음식은 작게 시작해요. 네 손으로 무언가를 길러봐요. 해보기: 컵의 흙에 씨앗을 심고 일주일간 매일 조금씩 물을 줘요.
  16. 화면 문구: 증명: 매일 새싹을 사진 찍거나 그려요.
  17. 화면 문구: 돌아보기: 식물에게 무엇이 필요했나요? 그리고 네 음식은 누가 기를까요?
  18. April: 학교로 가져가기.
  19. 화면 문구: 학교로 가져가기: 발견한 것을 반 친구들에게 보여 주세요. 한 사람의 발견이 모여 우리 동네 지도가 돼요.
  20. April: 발견한 것을 반 친구들에게 보여 주세요. 집에서 이야기하기.
  21. 화면 문구: 집에서 이야기하기: 가족에게 한 일을 이야기하고 질문 하나를 던져 보세요. 정보는 사라지지만 질문은 퍼져 나가요.
  22. April: 가족에게 한 일을 이야기하고 질문 하나를 던져 보세요. 지역에서 행동하기.
  23. 화면 문구: 지역에서 행동하기: 미션 중 이번 주에 할 수 있는 행동 하나를 고르고, 한 사람에게 이유를 말해 보세요.
  24. Karim: 실제 있었던 이야기 — 10억 명을 먹인 사람. 음식은 이 세상에 태어난 모든 이의 도덕적 권리다.
  25. 화면 문구: 작은 손. 진짜 문제. 진짜 변화.
  26. Karim: — 노먼 볼로그 17개 목표, 13개 언어, 한 명의 영웅: 당신의 아이. eco-heroes.org
  27. 화면 문구: eco-heroes.org/game

13~17세용

  1. April: 모두 먹을 음식은 있어.
  2. 화면 문구: Eco Heroes 미션 · 목표 2 · 13–17세
  3. 화면 문구: 진짜를 발견하기
  4. April: 그런데 왜 굶을까? 매일 가정에서 10억 끼가 넘는 음식이 버려져. 세상은 모두 먹을 만큼 식량을 키우는데, 왜 6억 4,500만 명이 굶을까?
  5. 화면 문구: 진짜 미션은 어려운 질문에서 시작돼.
  6. 화면 문구: 시스템 그려 보기
  7. Karim: 음식은 시스템이야: 농장, 가격, 무역, 낭비, 전쟁. 2025년에 약 6억 4,500만 명, 지구에 사는 13명 중 1명꼴이 굶주림을 겪었어.
  8. 화면 문구: 6.45 억 명이 2025년에 굶주림을 겪었어. (출처: FAO SOFI, 2026)
  9. 화면 문구: 26.9 억 명이 건강한 식단을 감당하지 못해. (출처: FAO SOFI, 2026)
  10. 화면 문구: 10 억 끼의 음식이 매일 가정에서 버려져. (출처: UNEP, 2024)
  11. 화면 문구: 4단계 · 잘 아는 사람과 이야기하기
  12. Karim: 잘 아는 사람을 인터뷰해 봐: 농부, 마트 점장, 푸드뱅크 코디네이터.
  13. April: 너의 미션 — 음식물 쓰레기 감사. 학교가 일주일 동안 버리는 음식이 얼마나 되는지 재 봐.
  14. 화면 문구: 해 봐: 닷새 동안 급식실에서 접시에 남은 음식의 무게를 재.
  15. 화면 문구: 증명해: 그걸 1년 동안 버려지는 끼니 수와 돈으로 바꿔 봐.
  16. 화면 문구: 돌아봐: 딱 하나만 바꾼다면, 뭐가 가장 많이 줄일까?
  17. April: 학교로 가져가기.
  18. 화면 문구: 집으로 가져가기: 일주일 동안 가족의 음식물 쓰레기를 기록하고 비교해 봐.
  19. 화면 문구: 사는 곳에서 행동하기: 학교나 동네 가게를 음식 나눔 프로그램과 연결해 봐.
  20. 화면 문구: 진짜 데이터. 진짜 질문. 진짜 변화.
  21. April: 급식실 선생님들과 숫자를 나누고 해결책 하나를 제안해. 그다음엔 집으로 가져가고, 네가 사는 곳에서 행동해.
  22. Karim: 실제 있었던 이야기. 음식은 이 세상에 태어난 모든 이의 도덕적 권리다. — 노먼 볼로그 17개 목표, 13개 언어, 이제 네 차례. eco-heroes.org
실제 사례

지역의 행동으로 기아와 싸우기

에티오피아의 생산적 안전망 사업은 가뭄 동안 800만 명에게 식량이나 현금을 제공했습니다. 시혜가 아니라 도로 건설이나 나무 심기 같은 지역 노동의 대가로서였습니다.

빠른 확인

스스로 확인해 보세요

기아에 관해 SDG 2가 이루려는 것은 무엇인가요?정답 보기
  1. 두 배로 늘리기
  2. 무시하기
  3. 끝내기
  4. 세금 매기기

정답: 끝내기 — SDG 2는 2030년까지 기아를 끝내고 모두를 위한 식량 안보를 보장하는 것을 목표로 합니다.

더 지속 가능한 식품 선택은 무엇인가요?정답 보기
  1. 매일 수입 소고기
  2. 지역의 제철 채소
  3. 포장된 간식
  4. 음식 버리기

정답: 지역의 제철 채소 — 지역의 제철 채소를 먹으면 배출을 줄이고 가까운 농가를 지원합니다.

세계에서 생산되는 식량의 약 3분의 1이 손실되거나 버려집니다.정답 보기

정답: 참 — 해마다 약 13억 톤의 식량이 버려지는데, 이는 30억 명을 먹일 수 있는 양입니다.

더 알아보기

17개의 목표, 17편의 이야기

SDG마다 그림책과 통계, 활동이 따로 준비되어 있어요. SDG 1은 게임 챕터, 퀴즈, 영상을 무료로 체험할 수 있어요. 그림책과 나머지 목표는 가족, 학교, 호텔 플랜으로 열 수 있어요.

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