Eco Heroes 🏠 Hub 📖 Obrir el manual del professorat

Guia per a docents — primers passos

Inicia la sessió, prepara la classe, fes la primera lliçó. Deu minuts.

Karim

Mira el tutorial de 5 minuts

Accés, classe, llista, enquestes, Moodle — amb pantalles reals.

Transcripció

Benvingut a Eco Heroes. Aquesta guia breu et porta des de l'inici de sessió fins a la teva primera lliçó, en uns deu minuts. Tot el que veuràs aquí és la plataforma real, exactament com la veuran el teu alumnat i els teus companys.

Hi ha tres maneres d'iniciar la sessió. Amb el compte de Google o de Microsoft del teu centre: només hi entren les adreces de correu que hagi convidat l'administrador del centre. O amb correu i contrasenya, si l'administrador va crear el teu compte d'aquesta manera.

La via més ràpida és el codi d'accés del centre. El teu coordinador el rep juntament amb el pressupost. Introdueix-lo un sol cop en aquesta pantalla i el dispositiu continuarà connectat fins que premis Tanca la sessió.

Aquest és el teu Learn Hub. L'alumnat fa servir la fila superior: el joc d'Aventura, el Trivia i el Centre de jocs. El professorat fa servir les files de sota: la Guia de primers passos, Les meves classes, el Portal docent, el manual, les Missions de l'alumnat, la formació docent i la Programació de deu setmanes.

La Guia de primers passos repeteix tot el que veus en aquest vídeo, en la teva llengua. Tingues-la oberta durant la primera setmana.

Ara prepararem la teva classe. Obre Les meves classes, escriu un nom i prem Crear. L'alumnat no necessita comptes, i mai no recollim les seves adreces de correu.

Cada classe rep un codi de sis caràcters. Projecta'l o escriu-lo a la pissarra: un sol codi cobreix totes les places del teu pla.

L'alumnat obre eco-heroes punt org, barra game. Trien l'edat i l'heroi, escriuen un nom de pila, toquen «Soc en una classe» i introdueixen el codi.

I ja està. Els seus XP, insígnies ODS i missions arriben ara a la teva llista. Si canvien de dispositiu, el mateix nom recupera el seu progrés.

De tornada a Les meves classes, la llista mostra cada alumne: XP, quins dels disset Objectius ha completat, missions, estrelles de trivia i quan va estar actiu per darrer cop.

Fixa la Missió de la setmana: tria l'Objectiu i afegeix-hi una nota. L'alumnat la veu com un bàner al seu mapa.

Què cal repassar mostra les cinc preguntes que la classe falla més sovint, i la franja de calor indica la taxa d'encerts per Objectiu i nivell: un pla a punt per a la propera sessió.

Exporta la llista com a CSV per als teus registres, o imprimeix-la per a la reunió amb les famílies.

Ja tens una llista de classe? Importa una llista des de Google Classroom amb un clic (només lectura: no s'escriu res a Classroom), o enganxa una llista des de Clever, el sistema de gestió del teu centre o qualsevol fitxer CSV.

Eco Heroes també inclou enquestes integrades: qüestionaris breus per a docents, famílies o alumnat, en fins a tretze llengües. L'administrador de la teva plataforma en crea una a Admin, Enquestes: un nom, una adreça web i qui la pot veure.

Les preguntes poden ser d'opció única, d'opció múltiple, de valoració o de text lliure, cadascuna traduïda amb les pestanyes d'idioma. L'editor avisa si una pregunta sembla demanar dades personals: les enquestes són anònimes per disseny.

Qui respon simplement obre l'enllaç, al web, en una lliçó o dins de l'app, tria la seva llengua, contesta i envia. No cal cap compte.

Els resultats apareixen com a barres per pregunta, amb les respostes de text lliure llistades a sota, i s'exporten a CSV per al teu informe.

El Manual del docent té trenta-quatre lliçons a punt per impartir, cadascuna en dues franges d'edat. Cada lliçó comença amb un episodi de vuitanta segons amb l'April i en Karim, seguit del cicle de missió en vuit passos.

La Programació de deu setmanes vincula aquestes lliçons amb el currículum, i s'imprimeix en dues pàgines.

La pàgina del Programa explica què mesurem, coneixements, actitud i acció, perquè puguis informar de l'impacte al teu centre i als teus finançadors.

Fas servir Moodle? Eco Heroes és una eina L T I. Al teu curs, afegeix una Eina externa amb l'URL de llançament que veus aquí, més la clau de consumidor i el secret compartit que rep el teu coordinador. L'alumnat obre Eco Heroes directament des del curs, i el seu nom només es comparteix si tu ho permets.

Per al teu delegat de protecció de dades, el Trust Centre reuneix l'acord de tractament de dades, l'allotjament a la UE i els detalls de seguretat, a punt per descarregar.

Necessites ajuda? Fes servir Contacte i suggeriments al hub, o escriu a info arrova eco-heroes punt org: responem en un dia laborable. Gaudeix de la teva primera lliçó.

Com funcionen les enquestes · Provar l’enquesta de demostració

Iniciar sessió

  1. Codi de llicència del centre (ECO-SCHOOL-…): la coordinació el rep amb el pressupost. Introdueix-lo un cop a Inicia la sessió → Codi de llicència (eco-heroes.org/game/code-login.php): crea el teu propi compte de docent amb el teu nom (nom, correu del centre, contrasenya) i les teves classes hi passen. Després entraràs amb el teu correu: el codi mai no és un accés compartit del professorat. Encara no tens codi? Un compte de docent gratuït et dona les lliçons del manual i aquesta guia (eco-heroes.org/game/register.php).
  2. Google: a la pàgina d’accés prem «Inicia la sessió amb Google» i tria el compte Google del centre. Només entren els correus convidats per l’administrador del centre; si no, veuràs «no convidat».
  3. Microsoft: prem «Inicia la sessió amb Microsoft» i tria el teu compte Microsoft 365 del centre (també serveix un compte Microsoft personal). S’hi aplica la mateixa regla d’invitació.
  4. Accés únic del teu districte (ClassLink, Clever o el teu proveïdor d’identitat): quan el districte l’ha connectat, apareix un tercer botó amb el seu nom; mateixa regla d’invitació i sense contrasenya.
  5. Correu + contrasenya: si l’administrador va crear el teu compte per correu, fes servir el formulari; el primer cop obre l’enllaç de verificació que t’enviem.

El teu compte i els correus

  1. Invitacions: l’administrador del centre afegeix els correus del professorat a Admin → Usuaris (llista blanca). Només els correus convidats poden registrar-se o usar Google/Microsoft.
  2. Els nostres correus arriben des de [email protected] — afegeix-lo als remitents segurs perquè verificació i recordatoris no caiguin a spam.
  3. Has oblidat la contrasenya? Demana a l’administrador del centre que la restableixi. Amb Google o Microsoft no hi ha contrasenya a recordar.
  4. Ordinadors compartits: el botó ⏻ Sortir de la barra verda tanca la sessió i neteja el dispositiu.

Prepara la classe

  1. L’alumnat no necessita comptes. A Les meves classes (hub → Docents) crea una classe i obtén el seu codi de classe (6 lletres i números, p. ex. 7KQ2M9); l’alumnat obre eco-heroes.org/game, tria edat i nom d’heroi, toca «Soc en una classe» i escriu el codi de classe. Els seus XP, insígnies ODS i missions apareixen a la teva llista; sense codi de classe, el progrés es desa només al seu dispositiu.
  2. El codi de classe no és el codi de llicència. El centre té dos codis de llicència: el codi del centre (ECO-SCHOOL-…) és només per al professorat, no el comparteixis; dona a l’alumnat el codi d'alumne (ECO-PUPIL-…) juntament amb el codi de classe. Introduït un cop per dispositiu a Entra → Codi de llicència, el codi d'alumne desbloqueja els 17 ODS, Trivia i Jocs, sense les eines docents.
  3. Tria l'idioma a cada dispositiu (13 disponibles); el manual, les missions i els vídeos el segueixen.
  4. Importa la llista en lloc d'escriure els noms: Google Classroom, una exportació CSV OneRoster 1.1/1.2 o una llista simple (Les meves classes → Importa). Feu servir Moodle, Canvas o un altre LMS? Eco Heroes és una eina LTI 1.3 Advantage: enllaç profund, sincronització de llistes i enviament de qualificacions; demana a l'administrador que el connecti.

La primera lliçó (45 min)

  1. Tria l'ODS de la setmana a la programació de deu setmanes, en un dels 51 plans de classe imprimibles (6–10, 11–13 i 14–16 anys; consulta els mapes curriculars nacionals) o al Manual del docent (dues franges d'edat).
  2. Llegeix el conte de l’objectiu, posa l’episodi breu de missió (April + Karim) com a ganxo i treballa la lliçó de la missió per parts breus: mira, pregunta, investiga, coneix, missió, escola, casa, actua.
  3. Acaba amb Trivia (tres nivells) o una activitat del centre de jocs; les insígnies queden al seu dispositiu.
  4. Llança un quiz en directe al projector (Les meves classes → Quiz en directe): tria un ODS i un nivell, l'alumnat s'hi uneix amb un PIN, cada pregunta dura 40 segons per defecte (o 20, 60 o sense límit) i després apareixen les barres de respostes i la classificació.

Mesurar i compartir

  1. Les missions de l’alumnat i la Visió del programa expliquen què mesurem (coneixement, actitud, acció) i per què.
  2. El tauler (comptes de correu) mostra les unitats completades; els administradors exporten usuaris i codis en CSV.
  3. Pack de contractació: DPA, allotjament a la UE, seguretat — al Trust Centre, a punt per al delegat de protecció de dades.

Informe de progrés de la classe

  1. Obre Les meves classes i tria una classe: els botons ⬇ Baixar CSV i 🖨 Imprimir informe són sota el nom i el codi de la classe.
  2. Baixar CSV s’obre a Excel, Google Sheets o Numbers: una fila per alumne amb nom d’heroi, objectius completats, XP, nivell, darrera activitat i taxa d’encerts (la part de les seves respostes que ha estat correcta) i, després, una columna per objectiu, de l’Objectiu 1 al 17, marcada «fet» o «—».
  3. Imprimir informe obre una pàgina a punt per imprimir: nombre d’alumnes, mitjana d’objectius per alumne, l’objectiu més i menys completat, els encerts de la classe, un gràfic dels 17 objectius (també en taula) i la llista d’alumnes. Prem 🖨 Imprimeix o desa’l com a PDF des de la finestra d’impressió.
  4. Tots dos surten en la teva llengua i només contenen noms d’heroi —l’alumnat no té correu electrònic— i només veus les classes del teu centre.

Quiz en directe a classe

  1. A Les meves classes obre una classe i prem 🎯 Quiz en directe. Tria l’objectiu (ODS), el nivell, el nombre de preguntes (5–20), el temps per pregunta i, si vols, la classe; després prem Crea el quiz.
  2. Projecta la pàgina. L’alumnat entra a eco-heroes.org/live des de qualsevol dispositiu i escriu el PIN de 6 xifres i el seu nom, sense comptes. Els noms apareixen a la pantalla; prem Comença quan hi siguin tots.
  3. Cada pregunta queda oberta 40 segons per defecte. Pots triar 20 o 60 segons, o Sense límit de temps per a qui necessiti més calma. Prem Mostra la resposta per veure les barres i després Següent pregunta; al final apareixen la classificació i el repàs de preguntes.
  4. Si has triat una classe i l’alumnat entra amb el mateix nom d’heroi que fa servir al joc, les seves respostes s’afegeixen a Què cal repassar d’aquella classe.

Accessibilitat per a tot l’alumnat

  1. El botó rodó Aa, a la cantonada inferior del joc i de la majoria de pàgines d’Eco Heroes, obre la configuració d’accessibilitat: Tipografia llegible, Mida del text (Normal, Més gran, Molt gran), Contrast alt, Reduir el moviment i Subratllar enllaços. Cada dispositiu recorda la seva tria; el contrast i el moviment segueixen la configuració del dispositiu fins que algú els canvia.
  2. Llegir en veu alta, al mateix panell, llegeix la pàgina amb la veu del dispositiu; selecciona abans un fragment per sentir només aquella part. Al joc, les pantalles d’història i de quiz tenen el seu propi botó 🔊 Llegir en veu alta. Només apareix si el navegador té una veu per a la llengua triada.
  3. Cada vídeo de missió té subtítols en la seva llengua (activa’ls amb CC al reproductor) i una Transcripció sota el vídeo: tot el que es diu i es veu a la pantalla, amb xifres i fonts. Les pàgines de cada objectiu inclouen les mateixes transcripcions.

Jugar sense connexió

  1. El joc s’instal·la com una app. Quan el navegador ho ofereix, apareix un botó «Afegeix a la pantalla d’inici» damunt del mapa d’objectius; a l’iPad i l’iPhone fes servir Comparteix → Afegeix a la pantalla d’inici al Safari. Després s’obre a pantalla completa, sense la barra del navegador.
  2. Obre el joc una vegada amb connexió a cada dispositiu. A partir d’aquí l’Objectiu 1 funciona sense connexió (tot excepte el vídeo) i el joc mostra «Sense connexió — l’Objectiu 1 continua funcionant».
  3. Els objectius 2–17, els vídeos, l’inici de sessió, els codis de classe i els quizzes en directe necessiten connexió. El progrés fet sense connexió es desa al dispositiu i arriba a la llista de la classe la propera vegada que el joc s’obri amb connexió.

Seguretat per als administradors del centre

  1. Els comptes d’administrador del centre i de superadministrador han de fer servir la verificació en dos passos. La primera vegada que obris l’àrea d’administració arribaràs a la pàgina Two-factor authentication (en anglès): prem «Set up two-factor authentication», escaneja el codi QR (o escriu la clau) a la teva app d’autenticació, introdueix el codi de 6 xifres i prem «Turn on».
  2. Serveix qualsevol app d’autenticació amb codis de 6 xifres cada 30 segons: Google Authenticator, Microsoft Authenticator, Authy, 1Password, Bitwarden. Des d’aleshores l’àrea d’administració demana el codi actual després de cada inici de sessió, també amb Google i Microsoft. Els comptes de docent no canvien.
  3. Després reps 8 codis de seguretat, que es mostren una sola vegada: imprimeix-los o desa’ls en un gestor de contrasenyes. Cadascun serveix una vegada en lloc del codi de l’app; «Get new backup codes» (cal un codi actual) els substitueix.
  4. Has perdut el mòbil? Entra amb un dels teus codis de seguretat. Desactivar la verificació o passar-la a un altre mòbil requereix un codi actual de l’app; si no tens ni l’app ni codis de seguretat, escriu a [email protected] i t’ajudarem.

Necessites ajuda?

  1. Fes servir la targeta Contacte i suggeriments o escriu a [email protected] — responem en un dia laborable.
  2. Torna a aquesta guia quan vulguis des del hub (secció Docents) i el botó 🧭 Tutorial.