Iniciar sessió
- Codi de llicència del centre (ECO-SCHOOL-…): la coordinació el rep amb el pressupost. Introdueix-lo un cop a Inicia la sessió → Codi de llicència (eco-heroes.org/game/code-login.php): crea el teu propi compte de docent amb el teu nom (nom, correu del centre, contrasenya) i les teves classes hi passen. Després entraràs amb el teu correu: el codi mai no és un accés compartit del professorat. Encara no tens codi? Un compte de docent gratuït et dona les lliçons del manual i aquesta guia (eco-heroes.org/game/register.php).
- Google: a la pàgina d’accés prem «Inicia la sessió amb Google» i tria el compte Google del centre. Només entren els correus convidats per l’administrador del centre; si no, veuràs «no convidat».
- Microsoft: prem «Inicia la sessió amb Microsoft» i tria el teu compte Microsoft 365 del centre (també serveix un compte Microsoft personal). S’hi aplica la mateixa regla d’invitació.
- Accés únic del teu districte (ClassLink, Clever o el teu proveïdor d’identitat): quan el districte l’ha connectat, apareix un tercer botó amb el seu nom; mateixa regla d’invitació i sense contrasenya.
- Correu + contrasenya: si l’administrador va crear el teu compte per correu, fes servir el formulari; el primer cop obre l’enllaç de verificació que t’enviem.
El teu compte i els correus
- Invitacions: l’administrador del centre afegeix els correus del professorat a Admin → Usuaris (llista blanca). Només els correus convidats poden registrar-se o usar Google/Microsoft.
- Els nostres correus arriben des de [email protected] — afegeix-lo als remitents segurs perquè verificació i recordatoris no caiguin a spam.
- Has oblidat la contrasenya? Demana a l’administrador del centre que la restableixi. Amb Google o Microsoft no hi ha contrasenya a recordar.
- Ordinadors compartits: el botó ⏻ Sortir de la barra verda tanca la sessió i neteja el dispositiu.
Prepara la classe
- L’alumnat no necessita comptes. A Les meves classes (hub → Docents) crea una classe i obtén el seu codi de classe (6 lletres i números, p. ex. 7KQ2M9); l’alumnat obre eco-heroes.org/game, tria edat i nom d’heroi, toca «Soc en una classe» i escriu el codi de classe. Els seus XP, insígnies ODS i missions apareixen a la teva llista; sense codi de classe, el progrés es desa només al seu dispositiu.
- El codi de classe no és el codi de llicència. El centre té dos codis de llicència: el codi del centre (ECO-SCHOOL-…) és només per al professorat, no el comparteixis; dona a l’alumnat el codi d'alumne (ECO-PUPIL-…) juntament amb el codi de classe. Introduït un cop per dispositiu a Entra → Codi de llicència, el codi d'alumne desbloqueja els 17 ODS, Trivia i Jocs, sense les eines docents.
- Tria l'idioma a cada dispositiu (13 disponibles); el manual, les missions i els vídeos el segueixen.
- Importa la llista en lloc d'escriure els noms: Google Classroom, una exportació CSV OneRoster 1.1/1.2 o una llista simple (Les meves classes → Importa). Feu servir Moodle, Canvas o un altre LMS? Eco Heroes és una eina LTI 1.3 Advantage: enllaç profund, sincronització de llistes i enviament de qualificacions; demana a l'administrador que el connecti.
La primera lliçó (45 min)
- Tria l'ODS de la setmana a la programació de deu setmanes, en un dels 51 plans de classe imprimibles (6–10, 11–13 i 14–16 anys; consulta els mapes curriculars nacionals) o al Manual del docent (dues franges d'edat).
- Llegeix el conte de l’objectiu, posa l’episodi breu de missió (April + Karim) com a ganxo i treballa la lliçó de la missió per parts breus: mira, pregunta, investiga, coneix, missió, escola, casa, actua.
- Acaba amb Trivia (tres nivells) o una activitat del centre de jocs; les insígnies queden al seu dispositiu.
- Llança un quiz en directe al projector (Les meves classes → Quiz en directe): tria un ODS i un nivell, l'alumnat s'hi uneix amb un PIN, cada pregunta dura 40 segons per defecte (o 20, 60 o sense límit) i després apareixen les barres de respostes i la classificació.
Mesurar i compartir
- Les missions de l’alumnat i la Visió del programa expliquen què mesurem (coneixement, actitud, acció) i per què.
- El tauler (comptes de correu) mostra les unitats completades; els administradors exporten usuaris i codis en CSV.
- Pack de contractació: DPA, allotjament a la UE, seguretat — al Trust Centre, a punt per al delegat de protecció de dades.
Informe de progrés de la classe
- Obre Les meves classes i tria una classe: els botons ⬇ Baixar CSV i 🖨 Imprimir informe són sota el nom i el codi de la classe.
- Baixar CSV s’obre a Excel, Google Sheets o Numbers: una fila per alumne amb nom d’heroi, objectius completats, XP, nivell, darrera activitat i taxa d’encerts (la part de les seves respostes que ha estat correcta) i, després, una columna per objectiu, de l’Objectiu 1 al 17, marcada «fet» o «—».
- Imprimir informe obre una pàgina a punt per imprimir: nombre d’alumnes, mitjana d’objectius per alumne, l’objectiu més i menys completat, els encerts de la classe, un gràfic dels 17 objectius (també en taula) i la llista d’alumnes. Prem 🖨 Imprimeix o desa’l com a PDF des de la finestra d’impressió.
- Tots dos surten en la teva llengua i només contenen noms d’heroi —l’alumnat no té correu electrònic— i només veus les classes del teu centre.
Quiz en directe a classe
- A Les meves classes obre una classe i prem 🎯 Quiz en directe. Tria l’objectiu (ODS), el nivell, el nombre de preguntes (5–20), el temps per pregunta i, si vols, la classe; després prem Crea el quiz.
- Projecta la pàgina. L’alumnat entra a eco-heroes.org/live des de qualsevol dispositiu i escriu el PIN de 6 xifres i el seu nom, sense comptes. Els noms apareixen a la pantalla; prem Comença quan hi siguin tots.
- Cada pregunta queda oberta 40 segons per defecte. Pots triar 20 o 60 segons, o Sense límit de temps per a qui necessiti més calma. Prem Mostra la resposta per veure les barres i després Següent pregunta; al final apareixen la classificació i el repàs de preguntes.
- Si has triat una classe i l’alumnat entra amb el mateix nom d’heroi que fa servir al joc, les seves respostes s’afegeixen a Què cal repassar d’aquella classe.
Accessibilitat per a tot l’alumnat
- El botó rodó Aa, a la cantonada inferior del joc i de la majoria de pàgines d’Eco Heroes, obre la configuració d’accessibilitat: Tipografia llegible, Mida del text (Normal, Més gran, Molt gran), Contrast alt, Reduir el moviment i Subratllar enllaços. Cada dispositiu recorda la seva tria; el contrast i el moviment segueixen la configuració del dispositiu fins que algú els canvia.
- Llegir en veu alta, al mateix panell, llegeix la pàgina amb la veu del dispositiu; selecciona abans un fragment per sentir només aquella part. Al joc, les pantalles d’història i de quiz tenen el seu propi botó 🔊 Llegir en veu alta. Només apareix si el navegador té una veu per a la llengua triada.
- Cada vídeo de missió té subtítols en la seva llengua (activa’ls amb CC al reproductor) i una Transcripció sota el vídeo: tot el que es diu i es veu a la pantalla, amb xifres i fonts. Les pàgines de cada objectiu inclouen les mateixes transcripcions.
Jugar sense connexió
- El joc s’instal·la com una app. Quan el navegador ho ofereix, apareix un botó «Afegeix a la pantalla d’inici» damunt del mapa d’objectius; a l’iPad i l’iPhone fes servir Comparteix → Afegeix a la pantalla d’inici al Safari. Després s’obre a pantalla completa, sense la barra del navegador.
- Obre el joc una vegada amb connexió a cada dispositiu. A partir d’aquí l’Objectiu 1 funciona sense connexió (tot excepte el vídeo) i el joc mostra «Sense connexió — l’Objectiu 1 continua funcionant».
- Els objectius 2–17, els vídeos, l’inici de sessió, els codis de classe i els quizzes en directe necessiten connexió. El progrés fet sense connexió es desa al dispositiu i arriba a la llista de la classe la propera vegada que el joc s’obri amb connexió.
Seguretat per als administradors del centre
- Els comptes d’administrador del centre i de superadministrador han de fer servir la verificació en dos passos. La primera vegada que obris l’àrea d’administració arribaràs a la pàgina Two-factor authentication (en anglès): prem «Set up two-factor authentication», escaneja el codi QR (o escriu la clau) a la teva app d’autenticació, introdueix el codi de 6 xifres i prem «Turn on».
- Serveix qualsevol app d’autenticació amb codis de 6 xifres cada 30 segons: Google Authenticator, Microsoft Authenticator, Authy, 1Password, Bitwarden. Des d’aleshores l’àrea d’administració demana el codi actual després de cada inici de sessió, també amb Google i Microsoft. Els comptes de docent no canvien.
- Després reps 8 codis de seguretat, que es mostren una sola vegada: imprimeix-los o desa’ls en un gestor de contrasenyes. Cadascun serveix una vegada en lloc del codi de l’app; «Get new backup codes» (cal un codi actual) els substitueix.
- Has perdut el mòbil? Entra amb un dels teus codis de seguretat. Desactivar la verificació o passar-la a un altre mòbil requereix un codi actual de l’app; si no tens ni l’app ni codis de seguretat, escriu a [email protected] i t’ajudarem.
Necessites ajuda?
- Fes servir la targeta Contacte i suggeriments o escriu a [email protected] — responem en un dia laborable.
- Torna a aquesta guia quan vulguis des del hub (secció Docents) i el botó 🧭 Tutorial.